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2013年11月18日 星期一

MD 音速小子2 (SONIC THE HEDGEHOG 2)

上圖左是測試版...右是音速2和SONIC & KNUCKLES卡帶合體後的標題畫面
先來講2代完成版吧...以前在電視上看到音速2的廣告..在百貨的電玩專櫃看到格鬥四人組2
就一直真的很想玩看看...好不容易買了MD...當然這兩款遊戲就是首選 (但當然是所謂的台卡)
後來音速小子2也沒讓我失望就是...好玩...畫面也很漂亮...那種從FC跳到MD..硬體性能的進步
看到遊戲畫面變漂亮還真是非常感動的...真是愛死MD了...完全沒後悔買MD..不過那時候其實
一開始是想買SFC的...只是SFC加上磁碟機將近一萬台幣的價碼真不是一般人玩得起的..所以..
只好退而求其次買MD....那時候剛好我哥國中同學想賣MD (非原廠)...我們就一起出錢買了
之後就開始MD人生.......話說回來.....音速小子系列主要就是單人玩的遊戲...雖然從2代開始
有加入一些雙人遊玩的要素...但還是不夠...而另外一點就是這遊戲難度真的不低...玩到後來
也就放棄了....直到買了尖端出版的MD特輯..裡面有音速小子2相關秘技...才藉著秘技全破
MD上的音速小子正統作品中...我最喜歡的就是2代...畫面好...音樂好聽 (美夢成真樂團製作)
新加入的雙尾狐狸TAILS..雖在單人遊玩時跟在音速小子後面沒什麼路用..除了2P可以操作它
打頭目時用不死的TAILS去打頭目就更是輕鬆了

因為音速小子2要雙打實在有些困難...雙打模式也只有4個舞台...畫面壓扁看起來也不太爽
那個時候我們兄弟幾乎都會買或換可以雙打的遊戲...音速小子2喜歡歸喜歡...也沒玩很久就是
我們大部分時間都是在玩雙打遊戲...想到那個時候還真是好笑...有想貼錢換遊戲時..我們兄弟
總是會對著家裡幾個MD遊戲認真評估要捨棄哪一款拿去換新遊戲...或許是對音速2有感情?
它一直沒被我們兄弟拿去換別的遊戲...直到現在我還持有這塊卡帶^^


最終決戰
小時候玩到這邊都破不了...因為完全沒金環...只能靠技術..難度很高...即使收齊7顆寶石能變身
在前面舞台呼風喚雨...霹靂雷霆...在這邊一樣打回原形.....還有2代中初登場的機械音速小子
就跟鋼鐵人初代一樣感覺十分厚重...外型也不帥...之後CD版中的完成版機械音速小子較帥氣

結局 (除了音速小子以外...使用其他角色破關都沒有這些黑白漫畫風的結局)

音速小子和KNUCKLES有分寶石 "沒收齊"和 "有收齊"的結局...就是沒變身和有變身的差別
但KNUCKLES有變身的話也只是會一閃一閃..外型不變...TAILS則只有一種結局


秘技&其他
秘技1...靜音模式
在標題畫面下選擇OPTIONS...接著在SOUND TEST (音效測試)選擇 "7E"這首按C "聽"
會發現背景音樂停止播放...並在進入遊戲後也完全沒任何音效...直到按RESET重來為止

秘技2...使用TAILS
在標題畫面下選擇OPTIONS...把第1個項目設定為TAILS ALONE即可單獨使用TAILS遊玩
另外在標題畫面輸入↑.↓.↓.↓.↑則可將TAILS改名為MILES...這只是歐美和日本稱呼的差異而已
還有...2代單獨使用TAILS遊玩並不像3代可以使用飛行的特殊能力...跟音速小子一樣

秘技3...接關次數增為14次
在標題畫面下選擇OPTIONS...接著在SOUND TEST (音效測試)依 01.01.02.04順序 "聽"音效
之後直接選擇最上面的PLAYER SELECT按下START開始遊戲...在遊戲中如果死光需要接關
會發現原本僅1次的接關次數..在使用秘技後變成14次...但在遊戲中只剩04這首音樂從頭播到尾

秘技4...進入選擇舞台模式
在標題畫面下選擇OPTIONS...接著在SOUND TEST (音效測試)依 19.65.09.17順序 "聽"音效
成功的話會有金環的聲音...按START回到標題畫面...在標題畫面按住A再按START即可進入
使用秘技後在遊戲中...按START暫停...按A是RESET重來..按住B是慢動作..連續按C是逐格播放

秘技5...一開始就集齊所有寶石
使用舞台選擇的秘技後在舞台選擇的畫面...使用SOUND TEST依 04.01.02.06順序 "聽"音效
成功的話會出現取得寶石的音效...進入遊戲後...在任一舞台取得50個以上的金環再跳躍一下
即可變身超級賽亞人...只有這個方式能在1-1就變身...不然靠收集的方式最快也要1-2才能變身
但那是指 "正常的方式"1-2才能變身...秘技7有另一種 "不正常的方式"1-1就能變身

秘技6...啟用編輯模式
在舞台選擇的畫面...使用SOUND TEST依 01.09.09.02.01.01.02.04順序 "聽"音效...成功的話
會有金環的聲音...在選擇想要的舞台後...進入前按住A再按START...如畫面左上會變成小數字
就是成功了...在編輯模式中...按B是變成物件..按A是選擇物件..按C是配置物件....變成物件後
用方向鍵可以將物件移到整個舞台的任意地點...另外...因為這個秘技也有配合舞台選擇秘技
所以遊戲中也可使用 "按START暫停..A是RESET重來..按住B是慢動作..連續按C是逐格播放"
最後...如果在進入舞台前改成按住C再按START...就會變 "不完全"的"夜間模式"

秘技7...在1-1就能變身
首先在1-1進入特別舞台取得第1顆寶石...之後自殺到GAME OVER或直接按RESET重來
在標題畫面選OPTIONS進入後再按START退出...再正常進入遊戲1-1...一樣再進入特別舞台
會發現特別舞台直接從第2關開始...照以上步驟不斷重複...即可簡單的在1-1就取得所有寶石

秘技8...音速小子2卡帶插在SONIC & KNUCKLES卡帶時的幾個秘技
1.舞台選擇...在標題畫面輸入 ↑.↑.↑.↓.↓.↓.←.→.←.→.出現金環聲後..接著按住A再按START即可
2.取得所有寶石...在舞台選擇畫面SOUND TEST依序聽01.06.07.07.07.02.01.06.出現音效即成功
3.啟用編輯模式...在舞台選擇畫面SOUND TEST依序聽01.09.09.04.01.00.01.08.出現音效即成功
之後進入任一舞台前按住A再按START即可...其他詳細操作方式參照上面的秘技6
此編輯模式只有金環和螢幕道具箱可以配置...並無其他雜物可選...也沒夜間模式

其他1...對戰模式
相較於音速小子1代完全是單打設計...音速小子2代加入雙打要素...除了單打時2P可操作TAILS
還有專門的畫面分割對戰模式...比賽看誰先到達終點...很可惜的一點就是只有4個舞台可選擇
另外在OPTIONS的VS MODE ITEMS項目中可以設定ALL KINDS ITEMS (全部道具箱出現)
或TELEPORT ONLY (僅出現互換位置道具箱)....小時候不懂英文..完全不知道這些設定XD
這個模式有2種特別的道具箱...一種是互換位置...一種是使人受傷

其他2...對戰模式的畫面
這點是我用模擬器抓圖時發現的...抓圖的結果顯示MD是以320*448的較高解析度在運行
(MD基本是320*224 )...是真的一次運算兩個畫面..而不是像上圖用壓扁畫面以320*224在跑
發現這點我覺得還滿有趣的...測試幾個模擬器抓圖的結果都是抓到以下這種2個畫面的圖片
原來MD的性能還可以做到這樣...但可能為了讓雙打畫面流暢...有選擇畫面構成較簡單的舞台
所以雙打模式並不是所有舞台都能選擇遊玩...而是僅有少少的3個舞台 (特別舞台不算)
另外追加一個秘技...雙打時...任一舞台第1關...一方過關..一方GAME OVER (時間到不算)
到第2關時..GAME OVER那方隻數為0...再自殺一次...隻數就會變y5 (秘技大全稱有255隻)

隨手測試幾個賽車遊戲的分割對戰畫面...也沒有音速小子2這種需要運算2個大畫面的情形

其他3...特別舞台
持有50個以上的金環並觸碰中繼點...中繼點就會出現星星環繞...再跳上去就能進入特別舞台
在特別舞台須閃避敵人並取得規定的金環數量..到達終點才能取得寶石...在2代中寶石一共7顆
取得7顆寶石且持有50個以上金環再跳躍一下就能變身超級賽亞人 (在金環倒數完之前會維持)
狐狸TAILS不能變身...KNUCKLES可以變身...但只會閃閃發亮 (不會變超級賽亞人)...
能變身的角色變身時基本性能提升並無敵..非常爽快...

其他4...SS上的音速小子JAM
收錄MD上的正統4作..也收錄很多遊戲資訊..圖片等...雖然收錄的遊戲不多但頗有收藏價值
能實現音速小子2卡帶插在SONIC & KNUCKLES卡帶上...使用KNUCKLES來玩2代的舞台

其他5...原本是要移植MD-CD上
原計畫追加新要素再移植MD-CD...但似因音速2在日本銷量不佳取消...改製作全新的音速CD

其他6...本人覺得有趣的改版2個
1...音速胖小子...金環改成洋蔥圈..吃超過30個就會動不了肥死..超過20個就不能蹲下及加速
但如果在變胖而且沒停止前進 (超過30個的話...停止會不能動..在原地肥死)的情況下打開 ? 箱
就能一次瘦回來 (而且洋蔥圈數量不會減少)...遊戲中越肥跑越慢跳越低...連小障礙也跳不上去
但可藉著原地來回走及跑步減肥..XD..

2...音速小子 -經典角色組隊-...非常厲害的改版...把MD系列上的3個角色再加32X版3個角色
加上32X版角色間連結玩法 (也可不要)...把1&2代舞台結合..加上3代的角色能力和各種防護罩
集大成的一款修改遊戲...卡帶容量從原始的16M擴充到32M...可3人同時玩...可惜的一點就是
原始MD的畫面就是這麼大而已 (不是16:9而且僅320*224解析度)...3人玩除非用連結玩法..
不然會各衝各的...^^...而畫面只會跟著領頭角色 (不過可按A改變畫面領頭角色)

個人很佩服這些修改作者...因為這種修改連原廠開發者都做不到...MD畫面發色數非常有限
原廠因為KNUCKLES顏色的關係...無法讓KNUCKLES在音速小子1代的舞台遊玩 (像2代那樣)
這是因為遊戲舞台有些用色和角色有所衝突...要不就修改舞台某些顏色...要不就修改角色顏色
下面KNUCKLES由左至右..1..SONIC & KNUCKLES版...2..音速2結合SONIC & KNUCKLES版
3..音速小子 -經典角色組隊-版...4..KNUCKLES可在1代舞台遊玩其他改版...1和2是官方版顏色
3和4則是民間修改版顏色...前3個顏色幾乎無異...第4個作者就妥協並且改變角色顏色很多
而 "音速小子 -經典角色組隊-"不僅角色顏色不變..還同時讓3個不同顏色的角色出現並操作


海報

遊戲盒封
美版遊戲是台灣製造 (見美版封面左邊最下)...真意外..^^


音速小子2測試版
順便讓大家比較一下早期測試版到完成版的3個階段標題畫面變化
這個音速小子2的測試版...根據遊戲製作人中裕 司的說法是的確有這麼一個版本
不過....說起來有點好笑.....這個遊戲在某年的電玩展中被偷走..也因此才會有這麼一個版本流傳
其實我剛接觸模擬器的時候就有玩過這個遊戲了..不過當時只覺得怎麼會有這麼一個爛遊戲
一個內容不完整的遊戲在網路上招搖撞騙?浪費人家的時間???...後來才知道這遊戲還有點意思
測試版中隱藏了一些開發中但後來未經採用的點子..很有趣...能夠看到原本想做又改掉的內容
測試版的版本很多..每個完成度不同 (越晚越高)...這邊以電玩展流出的版本為主..其他版本為輔
不過既然說是測試版...當然很多地方都是未完成...根本無法正常遊戲...所以我也沒正常遊玩
舞台中很多地點都是無法前進或無任何敵人或機關的狀態...也有舞台進入後直接無底洞

每個測試版的舞台選擇畫面都不太一樣 (字體和舞台順序)..最早的版本還是沿用1代的畫面
後來2代的舞台開始構築製作...大家可以看到下面舞台選擇畫面的演進...其中兩個舞台 (紅框)
這兩個正式發售版中被刪除的舞台...在較晚期的測試版中已經被移到下方 "預定刪除"了
預定刪除意味著不會再對該舞台內容增減...維持製作到一半的狀態

以下依照電玩展流出測試版的舞台選擇畫面的舞台順序讓大家看看這些舞台有什麼內容
(以電玩展流出測試版為主...其他測試版則挑出幾個進度較不同的整合成以下整個舞台介紹)

GREEN HILL ZONE - 綠山區...早期版本中還留存1代的舞台...晚期版本已經有約90%完成

WOOD ZONE - 木頭區...第1關約只有20%的完成度...第2關則是完全空白直落到底

METROPOLIS ZONE - 都會區...看起來哪有像?...工廠區吧...3個舞台都有約60%完成度

HILL TOP ZONE - 山頂區...2個舞台都約完成90%...頭目所在的地形和完成版差異頗大

HIDDEN PALACE ZONE - 隱密宮殿區...完成度30%...早期版本音速小子取得防護罩會變身

OIL OCEAN ZONE - 油田區...2個舞台都約有70%的完成度了...但敵人完全都還沒配置

DUST HILL ZONE - 塵土山區...這後來更名MYSTIC CAVE (神秘洞穴)...完成度有95%

CASINO NIGHT - 賭場之夜區...完成度僅約50%而已...和正式版的風格完全不同...較撲克風

CHEMICAL PLANT ZONE - 化學工廠區...早期版本完全沒水...晚期版本已經有了...完成度95%

GENOCIDE CITY ZONE - 滅種都市區...這完全就是只有名字而完全沒製作任何內容...無底洞

NEO GREEN HILL ZONE - 新綠山區...後來更名為AQUATIC RUIN (水上遺跡)...40%完成度

DEATH EGG - 死亡之蛋區...測試版中目前只是無底洞..但在完成版中這是最後決戰的地方

SPECIAL STAGE - 特別舞台...進入後是1代的特別舞台...只是完全無法遊玩


秘技&其他

秘技1...選擇舞台
在標題畫面按住A再按START即可...許多未完成的舞台須靠這招才能造訪

秘技2...雙打模式
在標題或舞台選擇畫面...開始遊玩前按住B再馬上按START即可開啟...幾乎八成舞台都能雙打
只是原本單打畫面還算正常的舞台會因為雙打模式讓畫面變得破碎不堪...正常能玩的舞台很少
測試版雙打模式中...狐狸TAILS沒有自己的隻數及頭像...1P和2P其中一方受傷..雙方金環歸零

秘技3...夜間模式
在標題或舞台選擇畫面...開始遊玩前按住C再馬上按START即可開啟...和正式版不同的是
不需要進入編輯模式即可開啟夜間模式...幾乎所有的舞台都能開啟夜間模式 (有幾個不行)
這個夜間模式的技術表現變成MD後來表現透明的一種方式...例如....陰影或在水中

秘技4...編輯模式
在標題畫面輸入C.C.C.C.↑.↓.↓.↓.↓.↑.成功的話會有效果音..接著按住A再按START進入舞台選擇
選擇要進入的舞台...按住A再按START進入...如果畫面左上變成兩排小數字就表示輸入成功了
在編輯模式中...按B是變成物件..按A是選擇物件..按C是配置物件...方向鍵則可移動物件

幾張當時雜誌所刊登的遊戲照片...都跟測試版內容相同...只有沙漠區在測試版中完全沒看到
後來2013年在手機平台有推出音速小子2的重製版...除了螢幕顯示改為寬螢幕..可使用3個角色
各角色跟3代一樣有各自的特殊能力...SEGA還把原本未完成的隱密宮殿區給做成完整的舞台
這個版本音速小子2代是官方的最完整版了...有興趣的人可以去找來玩


特別介紹 音速小子 失落的世界
有高手透過遊戲雜誌的圖片和訊息...再利用測試版遊戲中殘存未使用的遊戲畫面素材製作
將原本的完成版音速小子2修改成早期雜誌刊登的音速小子2風格...重現那些被刪除的舞台
試玩過後...舞台機關及敵人配置不佳...跑沒兩步就會撞到敵人或陷阱...難度偏高..路線不清
和完成版比較...舞台數量沒那麼多...主要是重現那些在完成版中被刪除的舞台..其他原創舞台
說實在真的是不太好玩...如果想體驗一下原始版音速小子2的可以試試...認真想玩的不推薦


另外介紹幾個音速小子2的其他版本

Neo Geo Pocket Color版
順便弄一下測試版及體驗版的標題畫面 (左邊是正式版..中間是測試版)
SEGA退出硬體後進軍軟體的初期遊戲之一...選擇了能和DC連動的NGPC上推出音速小子系列
很奇怪的一點是NGPC賣得非常不好所以市場並不大...我認為是該主機的螢幕讓SEGA這樣做
因為WS在1999年還沒出彩色版..GBA也還沒出..GBC硬體又不夠強...這樣看下來只有NGPC了
看畫面大概就知道這個遊戲是以MD的音速小子2為基礎製作的...精細度當然不能比MD版
而且配合掌上型主機的關係...舞台也不能做得太複雜...總之我覺得這個遊戲做的非常好
在模擬器成熟的現在..大家應該還是寧願玩MD版的吧...誰要屈就掌上型主機的小畫面啊
不過本作有相當豐富的收集要素...再加上是MD版2代的畫面8位元風簡易版...畫面滿有特色
NGP和WS...這兩台主機命運頗像MD...在市場上都是老二...有分到遊戲移植也都僅僅一作
這樣反而好像比較有特色...雖然NGP音速小子和GBA後來推出的系列作畫面上完全不能比
但遊戲性完全不輸GBA上的...算是不錯的一款遊戲...推薦玩看看

下面是體驗版特有的開頭畫面...到了完成版反而都沒有了...真是浪費成本啊是不是....

以下畫面應該不用說...都和MD版1&2代的舞台相同...不過90%舞台是以2代為主再加以改編
NGPC這台主機可以同時顯示多達146種顏色...遠比MD的64色多...但看畫面表現卻遠遜於MD
其中原因大概是NGPC畫面小...不適合太複雜的畫面...另一個原因應該是綜合性能還是低於MD

這邊有段KNUCKLES劇情演出...最後會揮拳將玩家打上飛機.......NGPC這作音速小子中
SONIC..TAILS..KNUCKLES三大角色都到齊了...該有的動作也都有製作完成...非常可惜的是
製作小組沒將TAILS及KNUCKLES作為隱藏角色供玩家使用...不然遊戲一定會更加耐玩
因為TAILS不是正規的隱藏角色 (使用方式見下面)...所以沒有結局 (會變成音速小子的結局)


最終舞台 + 結局1
如果之前沒收齊6顆寶石...在這個舞台也不用費心打頭目身後的寶石了...直接打爆他就好
反正也不會是好結局了...在最後會出現叫玩家去收集更多寶石的訊息

隱藏的最終決戰 + 結局2
之前有收集6顆寶石..再加上最終舞台有打落頭目身後的寶石並收集..再加上打爆頭目成功
就會進入這個最終決戰...跟MD版SONIC & KNUCKLES收齊寶石的最終決戰非常類似
這個舞台要用音速小子重複去衝撞飛彈讓它反彈到頭目身上...成功的話就是好結局了


秘技或其他

其他1...音速小子的重點 -寶石-
在六大區域的第1個舞台 (例如1-1..2-1..3-1)...到達終點時有50個以上的金環..就會出現巨大金環
跳進去大金環就能進入特別舞台..如果在特別舞台中能收集到規定數量的金環...就能取得寶石
特別舞台有6個...但寶石有7顆...第7顆寶石在最後頭目身上..想收集就要攻擊寶石不能打頭目
如果寶石被擊落就成功了...反之如果頭目先被打爆就拿不到寶石...也就不能進入好結局

其他2...整個遊戲的重點 -拼圖-
標題畫面的GO TO ROOM (去房間!?)項目裡面的PUZZLE ROOM (解謎房間)是整個遊戲重點
可以整理.觀看.遊戲中收集到的圖片 (一共96張小圖片)...並將之拼成一張完整的大圖片

在PUZZLE ROOM (解謎房間)裡面的BUILD PUZZLE (解題)可以拼湊遊戲中收集到的圖片

在PUZZLE ROOM (解謎房間)裡面的VIEW PUZZLE (看圖)則可以觀看已經拼湊完成的圖片

PUZZLE ROOM (解謎房間)裡的下面PUZZLE INITIALIZE (拼圖還原)這個項目..須小心使用
用途是將收集到的小圖片全部釋放...這麼一來才能重新遊玩收集 (不然遊戲本身有自動存檔)

秘技1...舞台選擇
一開始標題畫面選單中沒有CONTINUE (繼續)這個項目...不過...只要有通過任何一個舞台
重開機或遊戲結束後回到標題畫面...CONTINUE項目就會出現...有通關的舞台都可以選擇遊玩

秘技2...音效測試模式
方法1...收集所有寶石全破後...在GO TO ROOM的GAME OPTION就會出現SOUND TEST  
方法2...至少完成PUZZLE ROOM裡面VIEW PUZZLE項目 "3張"完整圖片...之後如同方法1

秘技3...特別舞台模式
完成PUZZLE ROOM裡面VIEW PUZZLE項目全部6張圖 (也就是收全96張小圖再拼成大圖)
之後在GO TO ROOM的GAME OPTION就會出現SPECIAL STAGE (特別舞台模式)

特殊秘技1...測試模式
這個秘技比較麻煩...要修改遊戲本身數據或者使用一些特別的NGP模擬器才能使用這個模式
舉例來說PC上的Neopocott或PSP上的RacePSP (似乎都是較早期的模擬器)...只要達成上述條件
在一開始的SEGA畫面出現時...按一下NGP主機上特有的OPTION按鈕即可進入測試模式

測試模式解說1
BEGINNING和CONTINUE這兩項內容都是一樣...進入後都是舞台選擇畫面...要注意的是底下
SPECIAL STAGE (特別舞台)和 "秘技3"不同...而是更近一步的...可以任意選擇6個舞台來遊玩
進入測試模式後...如果選擇任一舞台遊玩...按B鈕可以切換成狐狸TAILS遊玩 (無特殊能力)
TAILS原本是連機雙打才能使用的角色...另外..同時按A+B則可以變成球狀移到舞台任何地方

測試模式解說2
GO TO ROOM這項其實跟標題畫面那個GO TO ROOM一樣...也沒有什麼不同的地方
不過和遊戲記憶存檔有連動...如果遊戲中有收集或完成圖片...這邊也會出現...反正就沒什麼

測試模式解說3
DIRECTION這項是用來觀看開頭..結局..接關..等等畫面用...不過只有結局和接關正常運作
OPENING (開頭畫面)和TITLE LOGO (標題畫面)一是播放完或途中按鈕就停止運作
一是進入完全沒有任何動作就沒反應..當機

測試模式解說4
DEBUG OPTION (除錯選項)這個較有趣...DEBUG DISP會在金環計數下顯示X和Y軸座標
ATK DISP是可破壞的敵人.物品出現框框標示...BDY DISP是人物.物品出現攻擊範圍判定框框
MUTEKI是無敵...ALL CLEAR是直接取得6顆寶石

測試模式解說5
SOUND TEST音效測試和 "秘技2"一樣..不過畫面較為簡陋...BANK項目試了沒聲音
SE項目播放某些音效時BANK會更動...剩下就沒什麼了


遊戲盒封 (日.美.歐)


GG&MS音速小子2
1代還有幾個舞台風格和MD版一樣...2代已經完全變成全部獨創..還有加入滑翔翼的新玩法
GG和MS的硬體性能不比MD...想像MD版那種玩法是不可能的...因此GG和MS版的音速小子2
變成比較單純的動作遊戲那樣走走跳跳...不過連MD版2代的原地加速都不能用...真是有點麻煩
2代比起1代感覺更好玩更有速度感...畫面也較1代好...雖不能和MD版比但還是算優良的遊戲
還有雖然狐狸TAILS從頭到尾都有出現...但從頭到尾都不能使用...從頭到尾就是個死跑龍套的
因為照劇情的設計一開始就被抓走了...既然這樣幹嘛在標題畫面設計和MD版那麼像呢?...
GG&MS版的音速小子2代一樣延續該主機上的1代...寶石是隱藏在舞台中可以直接取得
而不需經過所謂的特別舞台才能取得...在 "每個區的第2關"都可以找到...一共有5+1顆...
還有在2代終於實現MD版中持有金環時...受到損傷金環會灑出的動作 (當然沒MD版多)
另外最後通過終點站牌時..有4種結果...1是蛋頭博士 (什麼都沒有)...2是金環 (金環數+10)
3是起點到終點屎兩隻的話+1命...4是金環數剛好77個且起點到終點沒屎半隻+1接關數

下面一樣順便比較GG和MS版的遊戲畫面
不用說GG版又是死在畫面小..造成無法看清前面的道路和陷阱這種天生的硬體死穴
感覺原本就是以MS版為主製作...GG版為次...才會造成MS版無視野障礙..而GG版有這個問題

開頭畫面...GG版比MS版更為仔細的展示TAILS被抓走的過程

2代的音速小子在GG和MS版就長得一樣...不像1代不知道為何GG和MS版要長得不一樣
2代GG和MS版差異還是有但不像1代差比較多...GG版因為視野較小的關係..音速小子能抬頭看
MS版就不能抬頭..僅能蹲下看....另外2代舞台規模較小...沒設計中繼點...一但掛了就要從頭跑
個人感覺2代越後面的舞台越著重迷宮設計...整體難度較1代高了不少....還有各舞台頭目的設計
不同於音速小子系列作都是由蛋頭博士操作各種機械頭目...這一作是由各種機械動物擔任頭目






結局1
寶石沒收齊...打爆機械SONIC後就會進入這個結局...只有SONIC自己一個人跑回去


最終舞台
打機械SONIC之前寶石有收齊5顆..打爆他後會再出現第6顆...集滿6顆即可進入最終舞台

結局2
蛋頭博士逃走後..傳送機會把狐狸TAILS送回來...兩人一起跑回家 (GG版音樂不同於結局1)
由這個結局可知其實遊戲中TAILS各種動作的圖形都相當完整...可惜不像MD版能使用他




秘技&其他

秘技...舞台選擇
GG版...開機後立刻按住↙+1+2+START直到標題畫面...聽見2次鈴聲後放開按鈕..按START進入
MS版...開機後立刻按住 "2P"的←+1+2直到標題畫面...成功的話按1P的1或2就能進入選擇畫面
(MS版在選擇舞台時只能往下不能往上是在搞什麼鬼...只給一次選擇機會的意思嗎?!)

其他1...GG音速小子2自動演示版
可能是用來發給電玩媒體用或電玩展上宣傳用的卡帶版本...完全沒有狐狸TAILS的影子
(似乎比較符合正式版遊戲中完全沒TAILS的情況^^)..進入遊戲後音速小子自己跑..不能操作
還有就是舞台1的配色跟開頭畫面是一樣的...樹也和正式版完全不同 (個人較喜歡演示版的樹)

其他2...GG版和NGPC版畫面比較
GG解析度為160*144...NGP為160*152...兩者解析度其實差不多...但NGP版卻沒有視野小的問題
NGP版畫面較為簡潔..音速小子尺寸較小..而且將音速小子置於畫面中間...專為掌上型主機製作
和GG版2代這種由MS版 (電視遊樂器)直接套用到GG (掌上型主機)上的就是差這麼多
以下畫面由上而下是....GG音速小子1...GG音速小子2...NGP音速小子
可以看到1代還很細心的把角色調整變小..並將角色移到在畫面的中間用以加大視野...
而2代完全就是照搬MS版而已...這次連調整都懶了...真是有夠隨便

其他3...MD版音速小子2移植MS
LD的意思是低解析度...這是由一個人發起的開發項目..希望集結各方高手完成整個遊戲
以MS的硬體為基準...MS版音速小子2為基礎修改成MD版音速小子2...目前還只是很初步的階段
只完成一個區的幾個舞台...頭目也不是MD版的樣子...看來還有一段相當漫長的路要走
個人對這種移植相當有興趣...究竟MS能呈現MD版的音速小子到什麼地步??
如果由GG來移植或許會更好...只是解析度問題實在是無法解決的大問題


GG版海報

GG版遊戲盒封 (日.美.歐)

MS版遊戲盒封 (歐洲.巴西.韓國)
此遊戲發售時MS主機美國市場大勢已去 (歐洲及巴西則大受歡迎)...所以並無發售美版


TGC音速小子JAM
這是很久以前有提到過的TIGER GAME.COM掌上型主機上的遊戲...和上面的SS版不太一樣
本作有收錄2代..3代..S&K這3個遊戲...2代 (可選角色)畫面中的音速小子是以3代的長相為標準
舞台畫面乍看之下還挺像一回事...其實是無法看到前方地形的窘況...角色動作呆滯不流暢
要走也不是..要跑也不是...原地加速只是加速GAME OVER而已...音樂慘不忍聽..比FC版還慘
最可怕的是...舞台只有2關..或3關???因為畫面這樣我也沒辦法判斷舞台是否都一樣
好家在如果選TAILS可以使用他的飛行能力...選擇他會簡單得多


2020/05重製完成

MD音速小子系列
音速小子1見此https://71317829003257.blogspot.com/2012/12/fc-sonic-hedgehog.html                        
音速小子3D見此https://71317829003257.blogspot.com/2012/03/segasonic-hedgehog.html                 

GG&MS音速小子系列

2 則留言:

  1. 那款活像電子辭典的TIGER GAME.COM
    居然還能玩到惡靈2...
    http://www.tudou.com/listplay/toMqyJOVI2Q/zEo87fzquQg.html

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    1. 哪天我想不開就會製作該遊戲專題的......請等待

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3..本人能力有限,只有一股對老遊戲的熱情
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