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2017年7月31日 星期一

MD 光之繼承者 (The Story of Thor)

MD光之繼承者是我非常喜歡的一個遊戲...至於為什麼拖到現在才製作這篇...往下看就有答案
上面的標題畫面..左日版..右美版..至於歐版則和日版相似...最神奇的是歐版的解析度是320*240
(原來MD可以達到這種解析度) 日.美版是320*224...所有版本的遊戲內容沒什麼差異(語言而已)
雖然也有愛好者將之翻譯為繁簡體中文版...經過我試玩比較之後...發現中文版字幕的位置偏左
我不太喜歡...所以這邊採用日版製作整篇 (這不是攻略文..圖文沒有按照流程走)...

之前有提過..
格鬥4人組2的團隊也有參與這個遊戲的製作...所以光之繼承者的沉重的打擊..斬擊感非常夠勁
部分音效也和格鬥4人組一樣....當時宣傳這個遊戲的標語中有一句是 -格鬥ARPG- ..名符其實
我從買了這個遊戲開始就非常喜歡玩...這是我玩的第一個ARPG遊戲..也從此喜歡ARPG的玩法
因為只要技術夠好就能一直往下玩...不需要冗長的練功時間...只是也被光之繼承者的玩法慣壞
之後我一直在尋找類似這種格鬥ARPG的遊戲...卻沒有再找到...很多ARPG太重視在迷宮中繞
而不像光之繼承者重視解開機關...繞迷宮我會繞到很煩...所以除了光之繼承者...其他ARPG
我能說是很少再玩到破關過....如果是喜歡玩街頭格鬥遊戲的人...我相當推薦這款光之繼承者
畫面相當不錯...操作性也很好...招式夠豐富..不會兩三下就破關又不會太複雜.....

光之繼承者因為風格的關係..在歐美也有非常多的粉絲...但除了MD...只能在Wii的VC平台玩到
MD在推出這個遊戲時...SEGA正在推行增加RPG遊戲壯大MD計畫...光之繼承者正是其中之一
眾所皆知..SFC熱賣和它上面有眾多RPG遊戲脫不了關係...而MD一直以來主打的是動作遊戲
SEGA為了擴大MD的市場而開始這項RPG遊戲製作計畫.....只是為時已晚.....SS都要出了啊...
我上次破關這個遊戲是在PSP上玩的..有6.7年了吧...


遊戲開始前先來解說一下光之繼承者的系統
在任何時候按下START都可以叫出菜單...菜單上有很好識別的小圖
劍 = 武器   袋子 = 道具   心 = HP和SP數值及寶石數量統計和劇情道具一覽
地圖 = 標示目前所在位置及目的地 (插旗)   羽毛 = 存檔 (原野才能存檔..室內空間不可)
首先講武器..有使用回數限制..除了劍以外的弓和炸彈大都用來解開機關用...武器欄只有7格
所以除了破壞力強的劍以外...其他也不需要收集太多...遊戲中雖存在5個無限使用次數的武器
但玩久了其實最基本的小刀最為好用...以前卡關找線索時看遊戲自己播放的演示畫面才發現
竟然有說明書中沒有的隱藏招式...大概就是前後前+B 或 轉一圈後前+B (長劍5連斬同此指令)
另外....按住MODE鈕再按B可在當下所使用其他的武器和小刀之間快速來回切換
按Y鈕可以直接叫出武器菜單

再來是道具 (按Z鈕可直接叫出道具欄...而放不下的話...可按START將不要的擺到地上)
這些回復道具平常打怪都能隨機得到 (限食物類的)...尤其是回復HP的肉類...這邊特別說一下
遊戲中...魚怪..只要引誘牠跳到岸上讓牠曬死或是使用火攻(火精靈..炸彈等)...就能得到魚乾
鼠怪的話..只要用火攻打倒牠就會有非常高的機率出現肉類道具...而且鼠怪身上著火掙扎時
只要碰到其他鼠怪..火就會蔓延到其他鼠怪身上.....遊戲中有一些鼠怪圍著火堆跳舞的營地
此時召喚火精靈出來烤鼠怪..一堆鼠怪著火.尖叫.場面亂成一團...之後紛紛變成一塊塊烤肉
用這招的話可一次得到大量回復HP的肉 (野蠻人大塊頭用火攻也會變大塊肉)
雖然遊戲中沒有金錢和商店.....但這些獲取道具的方式我覺得更有趣

最後是狀態欄...會顯示撿了幾個增加HP上限的愛心...HP和SP最大值和殘值....殺敵數量總計
4種精靈寶石目前收集的數量...最下面則是遊戲途中一定會取得的劇情道具..可增加基本能力
例如自動回復HP或SP.....所以玩到後面會越玩越輕鬆

地圖和讀檔畫面 (按X鈕可直接叫出地圖)
光之繼承者讓我覺得另一個不錯的地方就是地圖...第一次玩又不懂日文..卡關....打開地圖後
除了標示目前所在位置還會標示該去的地方 (插旗)...大幅減低卡關的機會.....至於讀檔畫面...
會隨著冒險的進度顯示哪些精靈加入...我覺得製作得滿仔細也滿有趣...還有因為是電池記憶
遊戲進行中..只要是在原野都能隨時存檔..非常方便 (在城堡和洞窟等室內空間都不能存檔)


接著要說的是這遊戲的重點...就是召喚4種精靈來幫助冒險 (召喚後可按A+B+C強制 -退駕- )
每個精靈都有自動行動的動作...例如火精靈的自動揮拳..水精靈的HP回復..影精靈的影替身等
也有由玩家主動操作的動作 (4個精靈大致上通用)..按住A等SP眼睛閃爍再放開A的全畫面攻擊
指定方向按A的一般小範圍攻擊...還有連續按A兩下的特殊攻擊...使用這些操作會消耗較多SP

遊戲中有很多地方必須使用特定的精靈輔助才能通過...雖然麻煩但卻是這個遊戲的醍醐味
召喚精靈的方式非常多樣...以水精靈來說..看見水的地方都能召喚..連雨水或敵人史萊姆也行
火精靈則是看見火的地方都行..連炸彈爆炸的火也行...影精靈則是鏡子.冰柱.晶柱或敵人盔甲
(盔甲只限手拿刺鐵球和盾牌的謎之軍團幹部身上的...還有村長和祭司的光頭也能召喚XD)
綠精靈是限制最多也是較少使用的...除了有特定植物的地方和使用直接原地召喚精靈的道具
剩下就是使用綠寶石進行召喚了

4種精靈都能在還沒撿拾起來的寶石上進行召喚 (撿拾後無法再拿出來用..只能增加SP值)
另外只要把直接召喚精靈的道具 (水瓶..燈籠..黑石板..種子)擺在地上再按A發射光球召喚
成功後道具會轉變成另一種道具....而且都是非常好的高級道具


以下是四個精靈各自沉睡的神殿
只要通過神殿的考驗..在之後的遊戲流程中就能藉著各種媒體召喚精靈來並肩作戰

水之神殿
在水道出水口蹲走進去後有遊戲初期難得一見的50回鐵劍和HP耗光後能自動全回復的藥水

炎之神殿
這裡也是初期熟悉玩法用的簡單場所而已...只有一把100回十字弓道具比較特殊 (破牆取得)

闇之神殿
火山內的神殿 (怎麼會有人把神殿蓋在火山內..?)...從這個神殿之後就有難度不低的浮板陷阱了

綠之神殿
整個神殿的火把都需要點燃 (火精靈和炸彈是必需的)...最後的頭目可以用火精靈或炸彈弓去打


遊戲正式開始

在一開始的劇情描述取得金腕輪後...回到國家的王子剛好遇到謎之軍團正在襲擊村莊
擊敗野蠻人大塊頭後....村長會請王子趕回西邊查看宮殿是否安然無恙

宮殿裡面的水流聲會因為玩家操作的王子在水流的左側或右側改變左右喇叭發出水流聲
也會根據王子距離水流的遠近而改變水流的大小聲...遊戲製作得非常細心....除了水流聲以外
鳥叫或狗叫聲等等也有一樣的效果...這在我199X年用實機玩的時候就有發現了..讚嘆不已

原野1
初始的原野...橋下的洞都可以蹲走進去..裡面有寶石可以拿 (須召喚精靈協助)

殲滅謎之軍團的前線基地並潛入停泊在港口的船上...最後會見到銀腕輪的持有者
(船艙內敵兵躲藏的地方有一個隱藏寶箱..內有能隨時隨地召喚水精靈的水瓶)

海岸邊的洞窟
僵屍和老鼠用火攻很有效...另外瀑布後有個隱藏洞穴內有炸彈弓...打王很好用 (前提是有打到)

沼澤
這邊有一個通往秘密下水道的鐵樁...須利用影精靈才能進入 (之後才會成為夥伴)
下水道內有2個寶石和1個黑石板.1個紅藥水.還有1把無限弓箭...黑石板和紅藥水只要再次光臨
都可以重複取得...另外..黑石板擺地上按A用光球射它可轉換為增加HP上限的 - 命之器 -

謎之軍團的城堡
敵人很多...盡量利用火精靈幫打...出城後繼續往銀腕輪持有者所在的北方天空之城前進

原野2
這地方沒什麼難度...有很多使用炸彈攻擊的士兵...可把炸彈踢回去或利用炸彈的火召喚火精靈

天空之城
終於追到銀腕輪持有者後...他說..若想讓腕輪增強力量擁有時空跳躍能力的話...
就去取得天空之城的秘寶- 時空之鍵 -吧...之後就把主角打入城底對決怪物...打倒後就能取得

從天空之城去闇之神殿取得影精靈後..再到此地的最深處和祭司對話就能得知
銀腕輪的持有者就是十幾年前失蹤的大公主...接著進行時空跳躍趕往現在遭到襲擊的宮殿

西海岸...如果有要挑戰神秘島 (入口處請再往下看)...建議在這個地方把魚都曬成魚乾...^^

森林...這邊有個神祕地底100層洞窟 (入口見下)..要挑戰的話務必做好存檔和收集武器的準備

趕到宮殿後發現宮殿大門已被封鎖..到宮殿前的港口旁小屋裡面...和躲避敵人攻擊的難民對話
得知旁邊的爐灶是秘道可通往宮殿內部...在這之前如果已取得綠精靈就能召喚牠協助破除鐵門
到宮殿內部後..沒用的主角又被打趴並被踢進宮殿下水道..拿取封印魔神的方塊去換回公主
因為玩到這邊已集齊4個精靈...解謎方式開始複雜起來...須交互使用不同精靈解除障礙

原野3
和之前的城堡..下水道..洞窟比起來這是沒什麼難度的地點...不想戰鬥就快跑經過吧..
依照約定把封印魔神力量的方塊交給銀腕輪大姊後..公主就被釋放並且被士兵護送回去

精靈洞窟
這邊的路線沒有什麼叉路...輪流使用精靈輔助通過障礙即可...個人滿喜歡使用綠精靈
因為牠能連續攻擊敵人至死為止 (缺點是攻擊範圍相當有限)......頭目戰無法召喚精靈輔助
小時候玩到頭目戰時不知道要按A發射光球射擊雙眼再打邪眼 (XD)...玩到抓狂才知道方式

精靈界宮殿
最後的迷宮了...我第一次玩到這邊的時候還不知道影精靈的冥想分身可以用來踩綠地板機關
因為我一路玩到這邊都是利用炸彈來實現同時踩住綠地板機關...但其實利用綠精靈也可以踩住
只是綠精靈會一直動...有時候會放開機關......精靈界的起點有時空縫隙可以用來返回人界

結局
銀腕輪大姊趁主角不注意將他推進時空傳送點回到人界...自己則留在精靈界守護金.銀腕輪
藉此贖罪也避免金.銀腕輪再次出現在人界而引起戰爭...主角則繼承王位成為一個好國王
結局後會有這次破關後一些統計成績並且做出排名..因為這個遊戲有寶石能收集還有隱藏地點
不看攻略靠自己玩一遍的話是不太可能收集所有寶石...所以每一次破關都能看這次成績排名
看是要追求最速破關時間或是殺敵數...等等...非常方便.....我的卡帶也到手二十幾年了
不知道成績還在不在...MD的AV線壞了...電視也換液晶....一直沒再找替代品
因為PS2用液晶電視玩都慘不忍睹了...MD的話我實在不敢想

遊戲中的4大隱藏地點

火精靈的分秒必爭
操作火精靈完成5圈依時間總合並給予獎勵...此地最有價值的應該就紅寶石 (總成績01:20內)
和1把無限次數的火弓 (01:10內)...剩下的紅藥水和燈籠和乳酪就不是什麼非要得到的道具了
以前用實機玩有找到這個密室並且玩到超火大的!!!...不斷的重新讀檔挑戰

跳躍與掉落的試煉
在拿黑寶石的地點往主角面對的方向跳就可以進入這個秘密地點...集滿60個寶石必來之地
以前用實機玩的時候亂跳有進入過..還挑戰成功 (只是玩得非常火大而已)...浮板非常難跳躍
挑戰成功可獲得1顆黑寶石和1個無限炸彈....不過......挑戰成功後還要想辦法跳回起點啊啊啊!!!

西邊海域神秘小島
在西邊海灘的這個地點可以用冥想找到時空跳躍的裂縫...進入後從頭到尾都是直線前進
但敵人量多..而且都是混搭...最困難的是在這個領域中無法召喚賴以為生的精靈來輔助玩家
除此之外也不能在途中打破任何一個寶箱...不然就無法取得無限炸彈弓..只能取得2個寶石

是男人就下一百層
往那棵樹走就能進入這個地點...每一層的敵人都是隨機的...每10層就會有頭目戰...
頭目戰後可以由傳送點退出此地....這邊和神秘島不同的是..無法使用任何道具回復HP和SP...
但可以藉由敵人召喚精靈輔助...完成100層的話就能拿到很好用的無限火焰劍 (點火把也能用)

秘技
秘技1...音樂測試模式
日版...在選擇存檔畫面...選擇1個未使用的存檔...同時按A + C即可     
歐美版...在選擇存檔畫面...選擇1個未使用的存檔...同時按B + START即可

秘技2...標題畫面可以使用的幾個指令
1...直接進入演示畫面...按住↘再按START即可
2...進入破關統計成績排名畫面...按住B再按START即可 (成功會出現存檔的效果音)      
3...刪除所有破關統計成績排名...按住↖ + A + B再按START即可 (成功會有低沉效果音)

秘技3...直接觀看結局 (須有1個未使用的記錄空間)
在標題畫面按住↙ + A + B + Z (全程按住)再按START...
進入選擇存檔畫面之後再按1次START...成功的話有存檔的效果音出現

秘技4...一開始就等級50並道具全滿 (須有1個未使用的記錄空間))
在標題畫面按住↗ + A + Y (全程按住)再按START...進入選擇存檔畫面之後再按1次START
成功的話有存檔效果音...以此種狀態遊玩...一開始就能招喚精靈...但大致上還是要照劇情遊玩

秘技5...可以任意選擇遊戲中的場所 (須有1個未使用的記錄空間)
在標題畫面按住↘ + A + Z (全程按住)再按START...進入選擇存檔畫面之後再按1次START
成功的話有存檔效果音 (此時按鈕可以放開)..之後進入輸入名字畫面可自由輸入想要的名稱
進入遊戲後...按START..接著游標移到 "羽毛"上並按住MODE再決定(MODE是MD手把特有的)
成功的話就能叫出舞台選擇菜單...左上編號00項目...可選的是遊戲中所有的原野 (有英文名稱)
左上編號01~20則是所有的迷宮 (無英文名稱..僅有房間編號及標示頭目房間)...要注意的是..
不管在什麼場所...能不能存檔...即使羽毛顯示為✖️...只要照著步驟..都一樣可以使用秘技
另外在使用舞台選擇秘技的前提下...在遊戲中按住X + Z之後按A或C取消叫出來的菜單
在X + Z不放的狀態下找任一NPC可交談的對象...按B進行交談...就能觀看遊戲中所有台詞
沒看完還不能退出..Orz...注意!...此秘技歐美版才能使用..日版僅能選擇舞台無法觀看台詞


MD光之繼承者測試版 (本篇的重點)
之前有網友問到是否有要製作光之繼承者的主題...我回答有機會的話就會製作...現在差不多了
因為我有找這個測試版...可以讓大家看看不一樣的東西...而非把原本的光之繼承者玩一遍而已
其實這個測試版我已經找到很久了...但....還是拖了很久才想要製作這一篇
一來..這種ARPG遊戲遊玩費時 (這是重點)...對我來說在製作上有相當難度
二來..因為非常喜歡這個遊戲.....所以不想隨便弄一弄就算了 (以後才不會覺得遺憾)
三來..我覺得好像快沒啥動力再製作下去了^^....所以想花時間完成一些一直想弄的遊戲主題^^

測試版中沒有展示畫面...主角能用的招式較少..HP耗完不會死亡...不能使用其他武器和食物...
能去的地點很少...音樂也只有一首重複...召喚精靈的光球會直線飛行而不會像完成版斜線下降
只能招喚水精靈而已...不能同時按ABC讓精靈消失...按Y可以讓SP歸零...
按住MODE鈕可以慢動作遊玩...看完這些...各位應該知道這個測試版
只是非常初期的測試版...還不到能正式遊玩的程度

測試版 (左)和完成版 (右)的人物比較
完成版的人物顏色變鮮豔....野蠻人大塊頭的長相完全不同...測試版中只會出直拳攻擊...
死掉時會炸開.....另外..順便弄一下主角和水精靈....測試版..正式版..2代....3個版本的比較

遊戲中按START暫停的選單畫面
測試版中有完成版中沒出現的道具..長矛..龍蝦..麵包..椰子..香蕉..西瓜..扇貝..蛋..
另外角色狀態欄有等級和經驗值的字樣...雖然在遊玩的時候並不會增加或變更任何數值
不過光之繼承者原本似乎是想採用一般RPG的正統升級方式...完成版則改為收集大愛心
最後...選擇MAP地圖的話可以選擇地點並跳躍到該地點...TES這些地點選了畫面變黑..當機


遊戲海報 (日.美)


遊戲盒封 (日.美.歐)


日版說明書部分個人想補充的部分

雜誌中刊登國王和妹妹的圖畫為說明書中所沒有 (2022/03/03新增)


2017/08/05以下再修正為MD RPG 計畫的所有遊戲
上面有提到這個所謂的RPG計畫中的遊戲卡帶盒封面都有下面這個徽章

第1款為1994/06/17發售的 "新創世紀"...MD上的薩爾達傳說 (砍草要素^^)...我不太喜歡其手感

第2款為1994/09/16發售的 "英雄傳說"...PC-88上移植來的遊戲...畫面配色非常電腦遊戲風格...

第3款為1994/12/09發售的 "光之繼承者"...上面說了一堆了..應該不用再多說...很不錯的遊戲...

第4款為1995/01/20發售的 "英雄傳說2"...同樣是PC-88移植...也有移植其他機種的傳統RPG遊戲

第5款為1995/03/17發售的 "光之咒法師"...遊戲的畫面不錯...類似FF系列的即時回合制戰鬥方式

第6款為1994/07/22發售的 "光明與黑暗CD"..將GG版上的外傳1和2重製再加上新劇本的強化版

第7款為1994/11/11發售的 "末日戰記外傳"...為PC-E CD上的遊戲續作...遊戲裡的主角全是怪獸

以下是我玩過光之繼承者後..覺得ARPG很合我的胃口才去找來玩的...但...都不太喜歡就是了
冒險世界4...玩過卡帶...橫向捲軸動作遊戲但帶有升級要素..沒破關過而且用秘技玩得亂七八糟

秘境魔寶...算滿有名的ARPG遊戲..和新創世紀一樣有中文版 (受歡迎才有中文化)...我不太喜歡

以上
本來要接續SS上的2代..但這樣一來圖片實在太多...所以改成上下集

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