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2013年11月26日 星期二

MS 三國志3 (Sangokushi 3)

這是一款滿奇怪的遊戲...因為遊戲中夾雜中文..韓文..英文.......既然做成多語言的遊戲
就表示要跨足其他國家的市場..可是..雖台灣也有發售台灣區專用MS遊戲...這遊戲卻不在其中
從頭到尾就只有韓國有發售這個遊戲.....是因為1994年MS在台灣已經沒什麼市場的關係嗎??
再一點就是我不知道除了華人地區和日本以外的國家...三國志這種遊戲題材在韓國也能用???
說說遊戲內容吧....這款三國志3的各方面都趨近於以前講過的掌風3...畫面也有高水準演出....
但我覺得比掌風3更好玩...因為招式很好放...難度也沒那麼高 (難易度選項終於有作用了T-T)
不過也如同掌風3那樣...遊戲人物在動作時身體的某些部位會一直閃爍...受限MS硬體機能不足
這也是沒辦法的事......掌風2&3見此http://71317829003257.blogspot.tw/2011/12/gg2-2.html
最後就是..以前有玩過A'CAN或常接觸DOS遊戲的人看了這遊戲的畫面...應該會...很熟悉....
居然能在其他主機上看到這款遊戲!!!??移植度超高!!?授權移植??原開發團隊支援?????



原作....也許不能稱為原作
以前在DOS推出武將爭霸大受好評的軟體商 "熊貓軟體" (好不好見仁見智...個人玩過後給負評)
趁國產主機A'CAN推出時進軍遊樂器市場...順勢將武將爭霸移植到A'CAN上..不過是閹割移植
和DOS版比的話..少了統一天下的類SLG模式...除了可以用手把玩和普通拳腳增加為4種 (輕重)
其他部分沒有任何改進...我覺得很奇怪的一點就是..開發人員當中難道沒有人玩過 "猴溜肯"??
這款遊戲的操作感這麼差怎麼都沒發覺???難得畫面做得還有點水準..遊戲性怎就沒下點功夫?
可惜了當初A'CAN說主機多強大...到頭來卻沒有任何一款遊戲發揮其硬體效能....雖然只有12款

遊戲結局都是共通的........武將爭霸以後會再提...這次就先到此為止

以上

2 則留言:

  1. 三國志早已聞名世界,更何況是僅一江之隔的韓國呢?要知道直到1948年"泡菜民國"成立之前,長久以來他們的教育讀的都是漢文哪~~沒有理由不熟悉三國志的。
    要感到遺憾的是,身為三國志的發源地,竟沒有產出任何具有代表性的遊戲名作!!

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    1. 我覺得在日本遊戲開發商這個巨人面前....台灣要端出夠水準的三國志遊戲...應該...是不可能的.....不過在FC和MD上倒是有不少國產中文的三國志遊戲..但沒有在主機還是主流的時候闖出名堂就不夠格拿出來講....唯一夠出名的應該就是大型電玩的三國戰記系列了...也是台灣"過去"真正上得了臺面的硬體加軟體最好例子了吧....

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