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2013年7月14日 星期日

戰斧 (GOLDEN AXE) 含各版本介紹

之前就知道戰斧這個玩意兒不好搞....一直在逃避的說....想不到居然真的搞這麼久....
和1987年的雙截龍一樣僵硬的知名動作遊戲...也沒雙截龍這麼僵硬啦...就打起來不太順那樣
不過這樣的遊戲卻也成為一代經典遊戲...該怎麼說呢..?....應該就是氣氛十足這樣子吧^^
遊戲劇情發生在古代..劍與魔法的世界...玩家要從3個角色中選擇1人來進行遊戲...可雙打
特別的是在遊戲中出現了3種龍的坐騎...玩家將敵人從龍背上撂下來後..就可以騎上龍背了
但也不是騎龍就比較好打...目標變大了反而挨打...當時很多人都是因為新鮮與好玩才會騎龍
反正玩家常常都兩三下就掛了...騎龍來過過癮也好...總比正規正矩地玩..什麼都沒嘗試來得強

戰斧特別的另一點是魔法...3個角色中可使用的魔法強度和種類不同...最強的是女戰士
最弱的是矮人....但因為魔法強度是靠收集魔法瓶的數量來決定...如果想要使用最強魔法
那玩家必須有能力ㄍ一ㄥ到魔法瓶數量夠多才行...當時很多人根本撐不到那個時候就放了
所以女戰士的最強魔法在當時見過的人應該不多吧.....這也顯示出戰斧魔法系統的缺點
就是不能選擇要使用的魔法強度....每次使用完魔法..魔法瓶一個也不剩...有時候只是打小雜兵
卻使出超強魔法...根本是大砲打小鳥呀

當年我戰斧玩得不多..不過卻留下很深刻的印象...後來有MD之後..還是沒有買戰斧系列來玩
因為金錢有限..戰斧這種僵硬手感的遊戲實在是 "明知是經典也下不了手"....XD
以後會再提到MD的戰斧系列..及其他戰斧系列遊戲
3個角色能力值差異不大...招式也沒有區別....主要就是魔法強度的差別而已....
另外....遊戲中每個區域如果停留過久會出現很強的黑骷髏來驅逐玩家..

戰斧中的道具也是只有簡單的2種..肉和魔法瓶..全靠毆打小精靈取得 (給我往死裡打!!)
還有戰斧裡面每個舞台間的露營打小精靈活動應該是許多人非常難忘的回憶吧^^~

2014/08/25更新以下...以雙打方式呈現

3個主角各個等級魔法一覽


以下是各移植版同場面比較...注意召喚火龍時..劍的位置
大型電玩版...雙打...逃竄村民最多..而且是唯一有受虐村民演出的版本...哀號聲令人印象深刻
MD版1...雙打...最接近大型電玩的移植版...可惜硬體差距大...畫面等各方面縮水嚴重.....
MD CD版...雙打...基本與MD版一樣..音樂較弱...喊叫配音不同...開啟模擬器增亮效果!!!
MD版2...大型電玩化顏色修改版...趁這個機會大家可以比較一下原始..增亮..修改這3個版本
MS版...單打...這個移植版只能使用男戰士...能選的是魔法...舞台背景部分縮水太嚴重...
PCE-CD版...單打...音樂重新編曲...增加大量的過場畫面...實際遊戲內容差到不行..非常糟糕
JAVA版...早期一般手機的遊戲...沒有效果音...音樂只有1首重複..沒有坐騎....2014/07/15更新
GBA版...雙打...以MD版為基礎來移植的版本...舞台背景比MD版更差..畫面大小也沒有調整
WSC版...雙打...也是以MD版為基礎進行移植...畫面大小有調整...攻擊判定很差

其他哩哩摳摳的版本


以下是各移植版較為特殊之處...主要就是否加入MD版的新舞台&模式...還有結局不同...這2點
GBA版
雖是以MD版為基礎而移植的...但可以看出來許多舞台背景都是以黑夜蒙混過去
一些MD版有的效果也沒有移植...畫面用色似乎有超過MD的64色..可惜沒有針對GBA的解析度
將畫面調整成掌上型主機合適的大小...不能將整個舞台一覽無遺是大缺失....尤其是這類型遊戲
GBA版有MD版的淘汰賽模式..初學者模式..並且也加入了MD版新增的舞台7和8
最終頭目除了自己的3發擴散擊地波 (MD版再縮水)以外...連3個主角的所有魔法都可以使用
另外..結局最後和大型電玩不太一樣...有點類似MD版


WSC版
因為是以MD版為基礎移植的..所以也有淘汰賽模式.....遊戲中增加了文字故事敘述..
移動操作感還不錯...攻擊動作呆滯不順暢...特別是一定要與敵人成一直線面對面攻擊才會命中
這樣的話導致很多攻擊都會揮空...但...遊戲難度不高..敵人血不會很厚..攻擊也不太會擊倒我方
另外...在與敵人重疊的狀況下可以直接使用投擲技..敵人倒地也可以繼續投...也就是可無限投
最後...WSC版連MD版中新增的舞台7.8也移植了...連最終頭目的魔法也增加2種..但不會很難
因為他都在玩家倒地時才會施展魔法...如果再加上WSC版新增的存檔功能重複挑戰
只要玩個幾次應該就能破關....


MS版
MS版因為是8位元機種...在畫面上自然是不能有太多期待...畫面差的部分就不提
重要流暢度和操作感就嚴重不及格.........結局的部分和大型電玩不同.....不過我想說的是...
有閒情逸致做那種結局...不如將角色增加成3人....並且在舞台背景的美工下點功夫才對吧?
看那個鷹頭...真是慘不忍睹


MD版
MD版戰斧新增初學者模式..內容幾乎同大型電玩模式..難度低..但舞台數有減少
新增淘汰賽模式 (對戰可)...大型電玩模式中也新增2個舞台...難易度比前6個舞台稍高..
舞台7地面上處處是無底深洞...舞台8則是迎戰MD版新增的最終頭目+2個不死骷髏...
最終頭目非常的強...擊地波變成6發擴散型..還會使用女戰士等級最高的魔法 "召喚火龍"
還有還有...MD版結局和大型電玩不同....有敵人行動等級一覽...可一窺各敵人在遊戲中的等級

MD版和MS版都是和大型電玩同1989年推出...SEGA確實是實踐把大型電玩帶回家的口號了
尤其是MD版..堪稱是除了畫面以外的最完美版..之後的移植版都是以MD版為基礎來移植的

淘汰賽模式..除了可以1.2P對戰 (只能選3個主角)..也可以1P挑戰十幾個不同敵人的舞台

MD版舞台6和大型電玩版不太一樣....打完後會進入宮殿大門繼續舞台7和8



PCE-CD版
這個版本的戰斧內容實在是差透了...感覺重點不是在實際的遊戲內容啊...
增加了一大堆圖片...看起來是賞心悅目...可是...真正遊戲的重點..動作部分卻爛得無話可說
最可惡的是..每個角色的劇情不一樣..害我必須要一一破關...才能看完所有圖...Orz
開場劇情畫面 (所有劇情畫面都有語音)...

以下是3個角色劇情畫面.....由上而下依序是....旅行前..決戰前..決戰後





PS2重製版
SEGA AGES懷舊系列...整個遊戲內容變成3D..加入新舞台..新敵人..新動作 (滑踢)..
總之就是變成一個新遊戲...魔法計量表除了可用魔法瓶增加..還會隨著打倒敵人累積
3個主角能力值差異變大...主要是速度..攻擊力..防禦力..魔法值累積速度不同...除此之外
不過遊戲本身不是很好玩...重複出現同樣的敵人..重複的打...效果是華麗了...遊戲性卻沒有增加
連傳統的野營打小精靈活動也沒有了....遊戲難度不高...整體上來說只能算小品遊戲
如果之前取消的AGES格鬥4人組重製後變這樣...我寧願它還是取消算了


另外還有這些版本....
MS...金斧戰士
這是MS另一個戰斧遊戲...相信看到畫面就知道這是一款ARPG遊戲...而且很像 "薩什麼傳說"
玩起來感覺還不錯...動作流暢...畫面美工也相當好...整體難度不是很高


GG...戰斧傳說
GG上雖然沒有移植戰斧但卻出了這款ARPG遊戲...和MS版不同...它的戰鬥是分開的
平常在原野畫面會隨機進入戰鬥...戰鬥中可以使用魔法......除了原野以外還有一般動作舞台
也就是進入某個地區後會變成動作遊戲直到通過該區.....雖然這個遊戲的畫面算還不錯
但本人給它的評價遠遠不及MS版的一半...原因是原野戰鬥太過頻繁...走沒兩步又進入戰鬥
進入戰鬥就算了...總該讓我幹掉對手再結束吧!?..不是!!!...被打中一次就強制退出戰鬥
啊我之前打的都不算數喔!?我的錢咧!?經驗值咧!?我的血都白流了呀~~~~

2016/03/28更新...增加MD顏色修改版..原本MD版重抓圖 (關閉模擬器增亮效果)

15 則留言:

  1. 最近發現當年原來有山寨FC版的戰斧…
    http://www.youtube.com/watch?v=tIZ121kUOk8

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    1. 已經在預定名單之中...但是照我預想的製作方式來做需要相當長的時間及"眼"力....目前還在逃避中..................-_-

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  2. 告訴您一件事:MD版本的「ARCADE」模式裏,最後的敵人「DEATH BRINGER」身旁的兩個骸骨護衛並非不死身。

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    1. 好像是這樣...過了這麼久也忘記了^^...多謝補充

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  3. 講到這個遊戲的PCE-CD版本…過場畫面做得不差,然而遊戲本身卻……,這教我有個感想:本末倒置。而它的遊戲畫面以PCE的硬體性能而言,我認為也不及格;而且還不可雙打…
    我不禁納悶:負責移植的公司(TELENET JAPAN),當時究竟在想什麼?

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    1. 對!!這個PCE版戰斧真的用來看看劇情畫面的而已...遊戲畫面糟得沒話說...隨便做做就想出來撈錢喔!?難怪會倒閉!!活該!!

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  4. "其他哩哩摳摳的版本"並未註明主機別,實在可惜,沒有打算補上嗎?另外還想請問施時間後出來的灰骷髏打的死嗎?

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    1. 哩哩摳摳那個都是類個人電腦用的遊戲...一般人實在不會玩到那裡去....所以不會補上..純屬趣味
      灰骷髏可以打死...但灰骷髏體力高得嚇人..而且攻勢相當猛...非常難纏

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  5. 請問sega版戰斧怎麼選成雙打阿.... 按哪邊都選不到... 淚~

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    1. 先確認接上2P的手把或有設定2P為作用狀態..在標題畫面用2P按暫停鈕..再用1P選擇要玩的模式按暫停確定就可以雙打

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    1. 全名是SEGA MASTER SYSTEM 俗稱SEGA 4代...因為我認定SEGA是商標(主機上的樣式SEGA是圖..MASTER SYSTEM是字)..不是主機名稱之一..所以我這裡都只稱為MS..不然PS也要叫SPS?雖然幾乎大家在外國網站都叫SMS...但...偶就是不想這樣叫...

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    2. 原來 如此 謝謝說明

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  7. 請要一下MS-DOS也有移植過戰斧遊戲,不知道跟哪個版本比較接近呢?

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    1. 天空的顏色漸層,敵人的用色,舞台背景的巨龜和巨鷹,很明顯是以MD版為基準移植

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