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2013年8月1日 星期四

SS 格鬥專家 (FIGHTING FORCE)

這次要接續很久之前 (時間過得很快)講過的格鬥4人組SS版.....傳聞中的說法有兩種

1...遊戲製作商CORE DESING有意藉格鬥4人組的高知名度來賣遊戲..因此向SEGA洽詢
           希望可以讓本作冠上格鬥4人組名稱...不過協商破局...製作商CORE DESING非常不滿!!   
憤而將遊戲轉移開發到SS的對手PS及N64上...        
                                                   
2...立場相反...SEGA推出SS後自然想推出名作續集衝人氣...格鬥4人組4也在計畫中........
不過既然是在具有3D機能的SS上製作..當然想做出和以往作品有區別的全新遊戲
  所以...SEGA看上了CORE DESING正在開發的FIGHTING FORCE (就是本遊戲)
   希望將它買下來改成格鬥4人組3D...想當然爾...協商還是破局.....    
                             
上述的2種傳聞...我覺得第1種比較可能吧....SEGA開發大型電玩3D遊戲功力不言可喻
真要做格鬥4人組續作的話...原本的故事架構有了..角色也可以大致沿用..何必買遊戲來改?
又或者說...買的是遊戲開發引擎??這樣的話...只要改改人物模組就好...輕鬆多了....有可能喔?

來看看SS上的這個遊戲吧...遊戲有4個角色可選...但實際能玩的只有HAWK和MACE
其他2個選了在畫面中是呈現3D的碎塊...無法遊戲的狀態.....角色的操作用到很多按鈕
又是3D玩法..在操作上感覺不是很順手...不過打擊感倒是相當不錯...由於遊戲本身還未完成
實際遊玩的內容只是一直打黑西裝的星際戰警...道具也只有2種..撿了也不能用..要丟掉
玩到舞台6..只見一臺直升機在空中停留..地面上有一個女金剛狼打不還手...打倒之後
畫面也不會再切換...就一直在舞台6了.....


PS版
PS版中角色除了HAWK及MACE兩個還保留..其他2人改成了女性ALANA和大隻佬SMASHER
一開始的舞台大致上和SS版一樣...操作法也差不多...但舞台多了很多東西都可以加以破壞
武器道具也增加不少...遊戲中還有很多分歧路線...不過...3D化而導致的操作不順依舊存在
若不是因為舞台 (沒驚喜..沒善用3D化優勢)和敵人 (千篇一律..還會防禦)..兩者都沒什麼變化
不然...這個遊戲倒還算不錯玩...我選大隻佬從頭到尾走了一遍...發現在SS版不能選擇的2人
在PS版中都變成了頭目角色....各位可以在以下畫面中找一下..造型根本都沒改變喔
如果....格鬥4人組真的變成這樣....我想....我是可以勉強接受的....但應該不會太喜歡...


遊戲盒封 (日.美.歐)


N64版 (3D貼圖較PS好一點...打人不會噴血了)

遊戲盒封 (美.歐)


PS版2代
遊戲類型是動作探索...沒有其他角色可選...就主角1人....玩起來不爽快還會頭暈

遊戲盒封 (美.歐)


DC版2代
看看畫面就好..在PS和DC並存的年代...這種跨平台遊戲是很常見的...

遊戲盒封 (美.歐)

以上

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