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2012年8月24日 星期五

MD 格鬥4人組3 (BARE KNUCKLE 3)

經過漫長的整理終於完成了....格鬥4人組3..也是該系列在MD最後之作...4代隔了二十幾年....
我是看MD特輯才知道有3代..2代這麼好玩...當然3代也不能放過....這次就沒有GG&MS版了
3代比起2代有進步也有退步...不過好壞每個人見解都不同...畢竟各有所好~~

這一代將前作的MAX去掉..取而代之的是身體機械化的佛朗基老頭ZAN..我覺得不太好用
在角色圖像上..不像2那種有點卡通風格...而是進化成比較寫實風格...講明白點就是美式化
角色動作則是更為流暢...共通的基本動作也增加跑步..上下滾..道具特殊技..雙人協力技
3代拿到道具後變成有使用次數限制..但增加了各角色專屬的道具特殊技..同時抓住敵人時
道具也不像2代會掉落..可以安心使用投擲技等等技巧以節省道具使用次數...另外雙人協力技
則是1代就出現過..2代取消..3代復活...雖然使用上有些麻煩..但威力強大...同時3代也復活反投擲
跟1代一樣...被敵人抓住時可以將之投擲出去....

再來是3代的成長必殺技..也就是2代就有的→→B...→→B的必殺技加入等級提升要素
達一定分數就會升級...有1~3段動作變化...但招式華麗的同時..威力卻相反沒那麼強大
主要是3代大幅削弱角色的攻擊力...辛辛苦苦提升等級好像也沒什麼用..而且反之掛掉就會降級
還有3代也加入A或→A絕招不損血系統...氣會自動累積..6格全滿會開始閃爍..此時用絕招不損血
但使出絕招後一定時間間隔內如果再使用就會扣血..間隔越短扣越多...真是水能載舟亦能覆舟呀

雖說3代的遊戲節奏比起2代更為快速緊湊...但2代頗富好評的沉重打擊感卻沒有了
大概是嫌打起來不符遊戲節奏吧...有點可惜....3代的打擊感..說實在的很沒有感覺..不是很喜歡
另外...音樂部分雖然還是系列同一個製作人 "古代佑三"...但風格偏美式...較沒有1.2代那麼好聽
1.2代的歌曲比較像一首曲子..3代比較像一個重覆的旋律..比較像夜店DJ在播放的那種轉盤音樂
看古代佑三在DJ音樂會表演格鬥四人組系列的混編音樂片段..只有1.2代的歌曲出現才有些騷動
看來1.2代的音樂應該是系列公認最為經典的吧...2代復刻次數最多..受歡迎程度不言而喻

最後...講一下關於MD硬體性能的部分..3代比2代的人物更大了一點..動作更流暢
2代的敵人雖5人同時出現是常態..但出現第6人的機會也不低...3代則是不出現第6人
也就是說3的極限就是5人同時登場..幹掉其中之一後緊接著馬上再出現新敵人
藉此營造出敵人很多的感覺...雖說比2代稍差了一點..但畢竟是用畫面換敵人數量
反觀其他大型電玩移植的 "街頭快打".."懲罰者"這些同類型的動作遊戲..最多就是4個敵人
而且畫面配色也不佳...不知道是技術力問題還是啥問題...人家SEGA明明就做得到啊....


展示畫面
3代日版和歐美版內容差很多...歐美版只剩任務通知信和角色介紹..其餘畫面都被刪除
歐美版因為刪除太多..而且角色顏色和2代不同...導致在歐美玩家間都認為日版才是完全版
附帶一提..日版標題畫面有設計閃電效果..不過因為設定出現的時間太長..導致在閃電出現之前
就進入自動演示的打鬥畫面...如果使用金手指鎖住打鬥畫面讓其不播放..就能看到閃電出現


角色介紹
介紹畫面AXEL和BLAZE的站姿其實是來自日版海報 (見海報區)...SAMMY和ZAN就沒有了
角色選擇畫面BLAZE體重很有趣的是個 "?"...關於歐美版和日版角色顏色差異在下方有詳細比較
3代角色換掉2代的MAX..取而代之的是半機械人ZAN...可能是覺得動作緩慢的投擲型角色MAX
不太符合3代的快打節奏..但這麼一來變成全部都是打擊系的角色反而沒那麼有趣了
而且ZAN操作起來不好用也不特別...個人感覺是為了湊數編出來的角色


7大舞台 (以下畫面以日版為主)
3代除了畫面更佳進步..流暢...也較注重劇情...每個舞台間或多或少都加了一些劇情畫面
雖然舞台數量只有7個..比1.2代的8個少了1個...但因為有分歧路線...若總計所有舞台數量的話
其實是有8個的...再說這次舞台變化更加豐富...有洞..風..推土機..軌道車..隱藏路線....等等
連在2代消失的..雙打時的協力技..反投擲技..胖子反壓..鞭女起身無敵跪..多重結局...等等...
在3代都復活了...3代另外新增的...雜兵偷吃食物..敵人間的協力技..等等要素也讓3代更加有趣

舞台1
以前沒說明書..是我哥試出AXEL拿武士刀有必殺技可用的..話說玩2代時→→+B也是他發現的

舞台2
3代的舞台2街道氣氛比較像1代舞台1街道比較有熱鬧夜生活的感覺...電話亭也再次出現

舞台3
以前玩到推土機...不知道要打推土機讓它後退...和我哥被鏟到幹聲不斷..接關都用完了也沒通過

舞台4
軌道車不斷來來去去的點子挺不錯..但第二階段的忍者會躲車又會跳到螢幕之外..打起來很煩

舞台5
舞台後面及頭目設計成跟2代舞台8非常類似..讓玩家及主角們以為要再次打倒Mr.X...感覺不錯

結局1 (歐美版限定..難度選 "EASY"...只能打到舞台5)
打倒頭目後會出現只是打倒他的替身...人質還在某地方...同志需更努力不能讓城市被Mr.X控制
等等....訊息 (意思就是還要玩家挑戰更高難度)....最後出現Mr.X觀看著螢幕的背影並捏碎酒杯!!

舞台6
以前根本不知道要救將軍..到處跑來跑去..倒數計時結束後毒氣噴出..和我哥就這樣傻傻的被毒屎

舞台7-A
延續舞台6...解救將軍 "失敗"就會來到舞台7-A...以前玩出這個舞台真是驚喜...居然還有分歧路線

結局2
真正的將軍已經被毒死..在記者會上揭穿將軍是假的..並與SHIVA戰鬥...打敗他後..ZAN會逼問他
Mr.X的下落...誰知SHIVA相當嘴硬...鏡頭轉到Mr.X...從頭到尾監視著一切的他憤怒地捏碎酒杯!!

舞台7-B
延續舞台6...解救將軍 "成功"就會來到舞台7-B...最後和Mr.X敘舊後...限時3分鐘要破壞他的大腦

結局3
時間倒數結束才打敗NEO.X (歐美稱ROBOT y)..基地爆炸..主角眾人及時逃出..假將軍也被捕
但Mr.X臨死前..引爆佈署在某國家有裝載炸彈的機器人..炸得該國某城市成廢墟..主角們任務失敗

結局4
倒數計時結束前打敗NEO.X...順道破壞了Mr.X的大腦容器..成功阻止炸彈引爆..假將軍被捕
Mr.X的基地爆炸...主角眾人及時逃出...炸彈事件在城市民眾完全不知道的情形下完美落幕



秘技
1...神功護體
在舞台4-2區域..軌道和上方區域之間..存在一個百慕達神秘地帶
只要停留在這個地帶..軌道車撞不到..敵人打得到我但也不倒地或損血 (反之也不能出招...)

2...設定9條命
進入OPTION後選擇PLAYERS...2P按住 ↑ + ABC 不放...接著用1P按 ← 或 → 選擇
平常最多只能設定到5...如果輸入成功的話..此時應可將命數設定到9了

3...選擇舞台
如果只有接1P一個手把..游標就停在1 PLAYER...1.2P手把都有接..游標就停在BATTLE
接著1P同時按住 ↑ + B 此時游標應該停在OPTION..再按START或A或C決定..有效果音就成功了
進入後最底下會多出 "ROUND SELECT"項目可選擇舞台...不過只能選到舞台6

4...增加接關次數
此秘技日版限定...得分在10000分以上..所有命都用完在輸入高分排行榜名字時輸入 "K空W"
確定後效果音響起..原本2回接關次數會變成3回...限日版是因為歐美版的分數榜是遊戲結束後
才能輸入名字...日版接關前就能輸入..10000分則是因為分數排名最低分是10000起跳

5...隱藏的1UP
跟2代一樣..3代也有隱藏的1UP...就在以下圖片這些地方..其他還有另外的隱藏道具
例如舞台1隱藏的1UP左邊就是隱藏的金塊..舞台7記者會對戰頭目SHIVA的地方..中間下面人頭
有一個隱藏蘋果 (其實隱約看得見)...等等...這些道具地點就不多講也不附圖了

6...舞台5隱藏通路
在5-1最後打倒所有忍者後會有一段自由活動時間...此刻其實是給玩家選擇路線的時間
只要走到對應的這3個地點按下攻擊就可進入隱藏通路...3條通路共通點就是加分道具很多
其中在正門旁牆壁那條隱藏通路是所有包括正門的4條路線中敵人最少的 (就1個)

7...可選相同角色
按住2P的 ↓ + C 後把游標移動到2 PLAYERS...再按START或A或C決定..有效果音就成功了
進入角色選擇畫面後應該就可以1P.2P都選擇同一個角色了...不過跟2代同樣秘技有同樣缺點
就是明明對戰模式中有設計2P色...使用此秘技時1P.2P的顏色卻都相同

8...隱藏角色1...ASH
打倒舞台1的中頭目人妖船長ASH時馬上按住A鈕 (雙打時1.2P都要按A鈕)直到場景切換
場景切換後就能選擇ASH了..不過先決條件就是要先自殺才能重新選擇角色...ASH招式很少
玩家版的也不像頭目版的可以大跳躍 (ASH只有日版可選..歐美版因涉及同性戀問題無此角色)

9...隱藏角色2...SHIVA
在舞台1最後打倒他時馬上按住B鈕 (雙打時1.2P都要按B鈕)直到舞台2商店街開始後就能選擇他
一樣..前提是先自殺再接關才能重新選擇角色...玩家版的SHIVA也是弱化版的..比起頭目版SHIVA
少了防禦..起身前衝跳踢..絕招A (玩家版A和→A是同一招)...以前玩3代..知道能使用SHIVA真是驚喜

10...隱藏角色3...VICTY (歐美版稱ROO)
方法1...在標題畫面時按住 ↑ + B 再按START進入選單..之後在選擇角色時就能看到袋鼠了       
方法2...在舞台2遇到中頭目馴獸師DANCH (歐美版稱為BRUCE)和袋鼠時..盡量不要攻擊袋鼠
光打馴獸師..打敗他後袋鼠會逃走..切換場景後...重新選擇角色時就能選擇牠了
袋鼠是3個主要隱藏角色中招式最完整的..可和其他角色使用協力技..只差沒成長必殺技

11...隱藏角色4...超級SAMMY & 超級ZAN & 超級AXEL
(1)--超級SAMMY--
[此秘技無法配合選擇舞台秘技..需舞台1才有效]
一開始選擇SAMMY (歐美版稱SKATE)...在分數為0的情況下屎掉1人
而後再次登場時..如果秘技成功的話..B鈕連擊會變成快速手搥..攻擊力強但有效距離短
(2)--超級ZAN--
[此秘技無法配合選擇舞台秘技..需舞台1才有效]
一開始選擇ZAN...在畫面出現ROUND 1 START字樣時...按住1P和2P的C鈕直到畫面出現
成功的話..B鈕連擊會變成普通連擊最後一段伸長手臂的快速連擊..攻擊力強有效距離也長
(3)--超級AXEL--
1... B鈕百烈腳版 (限日版)..使用AXEL在遊戲中獲得10000分以上..自殺或他殺後在分數榜輸入     
 "H空M"確定後有效果音..接關後再次選擇AXEL..會發現B鈕連擊變成普通連擊最後兩段踢腿
2...B鈕超級連擊版 (限日版)...使用AXEL在遊戲中獲得10000分以上..自殺或他殺後在分數榜輸入 
"SUP"確定後有效果音..接關後再次選擇AXEL..會發現B鈕連擊會變成混合→A的超級連擊
3...A鈕超級迴轉拳版 (歐美版可..日版可再混用1或2)...一開始選擇AXEL...按START跳過劇情畫面
出現ROUND 1 START字樣..立刻順時鐘旋轉方向鍵約1秒兩次的頻率直到出現畫面..若成功
按A鈕會變成不損血且整個畫面震動的超級迴轉拳...全畫面的敵人就算沒被打到也會倒地



其他想補充的
1...歐版的畫面尺寸
跟2代一樣..歐洲版的畫面比日.美版下方多了16個畫素..畫面更大..顯示更多舞台擺設


2...日.美.歐各角色顏色差異
由左至右是日版1.2P顏色..歐美版1.2P顏色...2P顏色是對戰模式才能選擇出來的
AXEL和BLAZE的日版1P顏色跟2代一樣...而歐美版顏色其實是 "1代"歐美版盒封上的顏色
1代AXEL在盒封上穿的是黃色上衣..而BLAZE則是白色上衣和白色長褲...而小黑人SAMMY
 (歐美稱SKATE)也是顏色不同...光頭佬和袋鼠就沒有國別顏色差異..僅有1.2P色差異


3...本人特別想拿來講的
(1)BLAZE的內褲
原本日版的BLAZE前跳踢跟2代一樣性感..後來修正成目前這樣 (可參閱下方雜誌截圖區)
3代的日.歐美版除了顏色不同..總共有這3個動作會露出內褲...歐美版不再像2代一樣修掉露出的內褲

(2)日版和歐美版女敵的差異
日版跟歐美版鞭女和龐克女穿著差異非常大..日版鞭女在1.2代還會穿個緊身褲或網襪遮掩一下
3代再也不管了..就按照1代的原始設定直接露大腿...且因3代的人物使用寫實風格..真是性感爆表
而歐美版大概是覺得太超過了...另外幫她們穿了一堆衣服...此外...3代鞭女刪掉2代的招牌跳踢
復活1代的起身無敵拖時間跪姿....日版龐克女會撥掃把頭..歐美版不會..改成擊拳動作

(3)福利區....等等
3代BLAZE使出協力技跳踢時的側乳相當明顯 (是我在尋找露內褲鏡頭時發現的...XD)
而從1代就登場..在3代再次登場的雙胞胎女頭目 "鬼姬&夜叉"..真的是除了超性感..還激凸...XD
不得不說3代在設定女性角色露出的部分真是 "使盡全力"...仔細看其實還會乳搖
再來是新角色ZAN的早期原始造型...當ZAN抓住敵人..按住→再連按B使出連3下的打擊技時
在第3下的一瞬間會出現開發時期的大塊肌造型..全身肌肉還穿類長靴 (可參閱下方雜誌畫面)
原本大塊肌造型可能和其使用的招式不符 (都是沒啥力的打擊系或電擊)..才改成牙籤造型
最後來個1~3代同場面比較..感受一下畫面的進步 (進步到底的同時也是主機退役之時)
1~3代的BLAZE都有撥頭髮的動作...AXEL則是1.3代有擦汗的動作..2代沒任何動作


4...日版和歐美版區別
區別(1)..較晚發售的歐美版作了非常多的在地化修改..之前2代幾乎沒什麼改
3代卻改超多地方...整體難度較高以外...角色選擇畫面的人名和顏色..身高體重的單位..等等
日版對戰模式有勝利和敗北感言 (畫面中BARE KNUCKLE還拼錯!少了個K)...歐美版則無感言

區別(2)..日版的將軍感覺年紀較大..留大鬍子...歐美版則看起來較為年輕

區別(3)..歐美版難度較高..也沒有ASH這個像GAY的角色..當然也無法選擇

區別(4)..綠色機車犁田火花修正..日版推土機打1次就後退..歐美版要打5次左右

區別(5)..歐美版BLAZE的泳裝有穿好了 (被強制穿好)...可惜3代不像結局有格鬥5人組登場


5...被刪減內容的舞台
(1)舞台6...原本的全貌 (點圖可看本人製的原始遊戲畫面尺寸)...完成版刪掉右邊及地下B1
原本的設計可能是..如果顧著倒數計時完之前直接跑到右邊從最上層的EXIT門出去打頭目
就是壞結局...如果耐心解開謎題解救將軍..就是好結局....後來覺得又臭又長才刪掉大部分
(附帶一提...這些畫面來自導演剪輯修改版..作者將這些刪減的內容修改成可玩的狀態)

地下B1設置一堆機器人....4.5號房間外設置一個血很厚的敵人...4號房間跟將軍被綁處旁房間一樣
是全木箱沒敵人的房間...5號房間則是會落雷且有6個敵人同時登場 (3代中5個敵人登場已是極限)

(2)舞台7A-1...解救將軍失敗..分歧路線7A-1到白宮之前是設計成騎摩托車的舞台..不知為何刪掉
這些殘存的資料其實還存在完成版遊戲之中...只能使用金手指將其修改出來...但無法正常遊玩
而且選擇隱藏角色的話是完全沒辦法使用任何攻擊...只能一路閃躲敵方攻擊到通關

(3)舞台7B-1...解救將軍成功...分歧路線7B-1到森林裡的Mr.X基地之前也是原本設計騎摩托車
跟7A-1一樣刪除..街頭動作遊戲中好像沒有搶奪敵人的摩托車後騎上去的點子..類似街機三國2
那種騎馬打敵人的方式...個人覺得SEGA沒有好好利用這個騎摩托車的賣點真是可惜


6...格鬥4人組3代一些修改版
(1)可使用部分頭目版...這個版本其實本人覺得還好...而且人物顏色修改成這樣本人不太喜歡
主打能使用 "部分"頭目..但除了機械AXEL" "BREAK"..其他SHIVA和ASH在原版就能選擇了
"BREAK"移動速度快..跳踢變成協力技的肩撞..SHIVA則能使用絕招A...→+A也有閃光特效
還增加→→+B (跟→+A一樣)..不過雖說是頭目版...和下面的版本比較的話...並不是完全版

(2)修正計畫版...把摩托車舞台和舞台6刪除的部分都修復成可玩..但經測試只有舞台6是可以的
摩托車則是花畫面不能玩...未來可能還會繼續完善...此外所有隱藏角色在接關時都可直接選
這版本較特別的是SAMMY的→+A改成2代的毒龍鑽 (可參考下方雜誌畫面)..並將未使用的動作
抓住敵人後B (將敵人往地上砸..操作方式同AXEL的頭鎚)修改成可使用...ZAN將肌肉版錯誤動作
修正為正常版動作...SHIVA則可使用防禦 (B+C)..起身前衝跳踢 (倒地後按住→+B)..絕招A
(和→+A不同)...→+A有閃光效果...不懂SEGA為何只讓玩家使用閹割版SHIVA!?

(3)1~3代全角色版...顧名思義..就是把3代無法使用的ADAM和MAX都加進來了
此版本也將原本就有的隱藏角色整合成一開始就能使用..對戰模式終於不是只有5個人可選
可惜的是...3代的人物是寫實風格..MAX和ADAM是2代的卡通風格..再加上3代的人物較大隻
把2代的角色不經修改直接拿來3代用有點格格不入...和3代其他角色比也顯得MAX身型有點小
ADAM也不太像黑人..以前看到這個修改版真是相當興奮..玩過後覺得MAX不適合在3代上使用
因為3代打擊感沒重量 (不夠爽)...附帶一提...SHIVA不是完全版..僅增加A和→→+B (同→+A)



日本雜誌刊登的開發中畫面
可看到完成版中沒有使用的騎摩托車..舞台6沒使用的小房間..舞台1頭目戰背景的夕陽是紅的

可看見大頭照和完成版不同 (左邊附上完成版的大頭照供比對)...SAMMY在2代中的→+A還健在

有騎摩托車舞台...推土機前面是水泥管而不是水泥牆...能看到ZAN早期開發時的大塊肌造型

騎摩托車...BLAZE的前跳踢和2代較像..比3代完成版性感很多...ZAN是渾身肌肉的造型



遊戲海報 (日.美.歐)



遊戲盒封 (日.美.歐) & 日版說明書少部分
(其實歐版封面ZAN和BLAZE動作跟1代日版封面AXEL和BLAZE的動作一模一樣)

遊戲說明書 (僅放個人想放的人物繪圖)


招式表
以前是台卡沒說明書..用6鈕手把玩..按Y和Z都有招式..唯獨X沒有...後來我哥亂按方向鍵+X鈕
使出成長必殺技..大家很興奮..但根本不知道正確輸入方式..不實用...3代加入成長必殺技系統
和武器必殺技...那時候在玩都很積極的在升級兼避免屎掉 (降級)..也在試每個角色的武器必殺技
看拿什麼武器有獨特的必殺技可用...回想那段遊玩的時光真是開心

以上...2022/04/16..更新完畢...花了非常久的時間..圖片幾乎全部重抓
首發這篇是2012/08/24...隔了十年更新...我只想說..時間他媽飛快..轉眼已過十年

5 則留言:

  1. 原來美日版本內容差這麼多~我還以為只有標題文字不同而已...

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  2. 裡面有些敵人的名子還蠻有梗的,例如胖子叫HEART XD.....,還有SOUTHER跟KENSHIXXX 之類的,又有核子武器的結局,不是某種巧合就是在跟某部作品致敬XD

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    1. 這個我就不清楚了...沒有聯想到什麼電影..因為電影都是中文字幕的啊.........應該說找資料時沒有看到相關情報...不然會加入.^^

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  3. 請問大大 為什麼我的版本沒有袋鼠可以選 隱藏人物怎麼去選擇

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    1. 你好..不好意思..這兩天比較忙沒上線..手機管理網誌也不方便...總之就是現在才回覆你
      袋鼠的選擇方式..標題畫面按住上和B鈕再按START進入主選單..之後進入角色選擇畫面..成功的話就能看見袋鼠了
      另一個方式就是在舞台2途中遇見牠的時候..光打馴獸師不要打袋鼠..打倒馴獸師之後袋鼠逃跑..切換下一個場景之後故意死光再接關..就能在角色選擇裡面選到袋鼠
      這陣子剛好在更新格鬥三人組1代...追加一些東西...3代的一些秘技之後也會更新使用方式..在這邊就先以這樣的方式回覆你了

      刪除

1..請勿索取或分享遊戲載點
2..歡迎分享遊戲經驗或回憶但不歡迎不相關的留言
3..本人能力有限,只有一股對老遊戲的熱情
4..留言我會管理,一般都會通過