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2013年8月1日 星期四

GBC 龍珠鬧劇2005 (DRAGON BALL Z FIGHTING 2005)

這款七龍珠名稱應該是要取作 "龍珠鬥劇2005"才對...不過為何是 "鬧劇"呢??...鬥和鬧差很多
音也差很多...製作者應該不可能沒發現這點...我將它視為刻意的錯誤...因此標題不予更正
和以前講過許多GB的未授權格鬥遊戲一樣...這個也是同樣的產物..但因為是彩色GB專用遊戲
色彩比起之前的那些遊戲豐富許多...操作感和角色動作流暢度還算不錯...招式也很多樣
遊戲沒有採用傳統的超武鬥傳那樣發氣功就會耗氣系統...而是除了大絕以外其他都不耗氣
大絕要集滿一顆氣以上才能使用..每個角色一招...氣要經由招式命中對手才能收集
因為不能使用七龍珠格鬥遊戲特有的 "舞空術"和 "主動集氣"..所以這個龍珠鬧劇2005...
只能算是七龍珠人物造型的一般格鬥遊戲....遊戲角色人數算多..不過有部分重複的
重複角色招式上有些微的差異..例如必殺技連擊數有1段和3段這樣子的差異
遊戲雖然說操作感算不錯...但我覺得招式很難發出...這個原因大概是角色硬直的時間太久
電腦操作的角色動作行雲流水...玩家操作的角色卻是除了可以操作方向..其他攻擊都使不出
必殺技輸入時間難以掌握...偏偏電腦又喜歡猛攻...一旦被逼到牆角就等著被幹掉
使用沒有連續攻擊必殺技或氣功的角色時...感受會特別深刻...完全無法壓制電腦
常常會玩到歸藍趴火...幸好接關次數不限啦.....不然我就#$*%

以下的人物名稱是取用說明書的官方命名...不是我取的
魔性達爾                                                                                                複製比克

終極賽魯                                                                                                複製悟空

弗利札                                                                                                   特南克斯

悟飯                                                                                                                比克

悟空                                                                                                            胖普烏

超級悟飯                                                                                                        賽魯

小普烏                                                                                                      悟天克斯

達爾                                                                                                     共通結局

遊戲說明書

另外...這款龍珠鬧劇2005的部分圖像是使用很久以前說過的MD 七龍珠Final Bout
和SFC 七龍珠HYPER DIMENSION 及 超武鬥傳3....這3款見以下連結..不再多說

接著來看看GB上有正式發售的3款七龍珠遊戲吧...
GB的市場不算小...但七龍珠遊戲卻遠不及FC上的豐富...是因為畫面小..所以遊戲類型受限??


悟空飛翔傳
以前很喜歡玩...但不知道戰鬥到底怎麼打..都亂打...蛇道的小遊戲我很喜歡
標題畫面的音樂一播放...整個人瞬間回到那個盯著小小GB黑白螢幕的時候


悟空激鬥傳
以前有一塊合卡裡有...但不能記憶...每次都勉強玩過那美克星最前2個敵人
第3人就過不了XD...因為HP剩不多.....戰鬥模式比起悟空飛翔傳自由多了


七龍珠 傳說的超戰士
隔了很久以後終於再度在GB上登場的七龍珠遊戲...這次是RPG類型
有點類似FC版的卡片系統?...我沒玩過..不過看攻略..可以玩到七龍珠本篇拉帝茲之後所有劇情

以上

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