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2011年8月13日 星期六

MD 七龍珠Final Bout (Dragon Ball Z Final Bout)

這個遊戲主要是拿PS版的內容改成2D玩法...並從SFC版拿材料來用
看看這華麗的畫面...不知道為什麼當初MD版的武勇烈傳並沒有做到這種程度
整體畫面是不錯..角色夠大隻...操作性也勉強可以..不能發大氣功..
感覺好像變成一般格鬥遊戲....但很難玩就是了


以下是MD七龍珠Final Bout有"借用"的各個原作
這SFC的七龍珠HYPER DIMENSION應該比較少人知道吧.....
是吧!?...相較於超武鬥傳系列知名度的話啦.....因為96年都已經是PS.SS的天下了
我也是後來才知道有這個遊戲存在...它的遊玩方式異於超武鬥傳...比較類似正統格鬥遊戲
可以使用"取消"一般技這樣的技巧...打擊感也比較沉重..發大氣功沒有特寫...畫面也不會分割
遊戲中大量使用SFC的透明特效...在攻擊效果..舞台的黃昏..夜晚...皆有使用到這個機能
這個遊戲有個賣點就是可把對手擊飛到別的舞台...見下圖的舞台選擇畫面就知道
每個舞台都不是單一場景....而是有連貫的...可以打飛到什麼地方從舞台選擇畫面就知道了
另..舞空術可以隨意上下移動...這樣的設定有比較符合漫畫中的設定......
還有值得一提的地方就是遊戲中並沒有"血量"這種設定...而是以"氣"來取代
只要集氣就可以回復體力....這樣一來就算快掛了也不用怕啦..


借用之二
SFC超武鬥傳3...不用講太多了吧...大家都很熟悉了.........但我還是要講啦
超武鬥傳最後一作...還以為人數會大幅超越2代的說....結果含隱藏角色只有10位啊..
個人感覺質量均不如2代...畫面有好點吧....動作好像也比較流暢..(就是比2好很多???自打嘴巴)
因為大家都喜歡發大氣功...開發廠商也順應民意將集氣速度大幅提升..
集氣快速打起來節奏也快多了


借用之三
PS版七龍珠Final Bout
這是七龍珠系列第一次全3D化的遊戲...以七龍珠GT的劇情為主
遊戲上市時台灣好像還沒有播GT系列....當時我有一堆角色都不認識啊...
遊戲也開發很久才上市...期待越久失望也越大......一開始玩就很新鮮...後來...好糟啊這遊戲
操作感非常差...大氣功回擊時間點難抓...賣點的連續攻擊也是時間點難抓...這麼一來......對啊..
就是給電腦巴假的了嘛.....玩個屁啊..一點成就感都沒有.....
角色也有很大問題.......我看遊戲就改叫 "悟空大集合好了" ...含超4共有6個悟空可選...太多了吧
附帶一提...不知道哪個混蛋編出一個可選悟天克斯的謠言
條件好像要選誰破他X的幾遍才行.....總之.....是假的!!
充滿魄力的原作場面...超4孫悟空VS "貝比"


看MD七龍珠Final Bout裡面還有賽魯和比克...這是超武2裡的啊....
因為後來會講到超武2所以這裡就不弄了
以上...2012/02/25 PM 11:00終於弄完
2013/02/12小幅更新...移除MD武勇烈傳..其他圖片重新排列

2 則留言:

  1. MD 武勇烈傳 不用移除吧? MD 七龍珠超武鬥會完結篇 ... 這不是官方的遊戲吧?

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    1. 不是官方遊戲...移除武勇烈傳是我盡量修改簡潔一點..這是隨著後面網誌越做越有自己的規格以後...回頭更新舊網誌將規格和後面較新的網誌統一...我有想把武勇烈傳再拿出來用..但不知道什麼時候才會用到..我有很多構想都還沒用..只是人生有其他事要先做...謝謝你的留言

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