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2011年8月23日 星期二

GBC 真.三國無雙2 (Shin Sangoku Musou 2)

GBC的真三國無雙2...讓買不起PS2的人也可以隨身享受到這個遊戲
跟上回介紹過的GB吞食天地相當類似...大概是以同一套引擎開發的遊戲
每過一關可以用金錢來購買或升級武器道具...相當不錯的設定..可增加耐玩度
遊戲之中按暫停可以選擇道具使用...遊戲進行中下方視窗會即時顯示各種資訊
可以放大絕.必殺技等等...招式豐富..操作也相當簡單..(只有A.B..2鈕能困難去哪XD..)
這一代遊戲中出現的弓箭手很難纏...會躲到畫面外射弓箭
遊戲的關卡非常長...但是敵人和背景幾乎沒有變化...玩一下就走不太下去了
有前作的優點..也有新產生的缺點....整體來說還是製作得很好
沒玩過前作的人應該會覺得還不錯...有些圖的主角不見了..這是受限GB性能的結果
當然我也真的懶得重頭再玩重抓圖了啦....101/5/12更新


因為真.三國無雙是非常成功的作品 (僅限一代..後來作品太多做爛了)
雖然這次的山寨遊戲是以2的名稱...照往例是要做2的專題..但..是...............
還是看看各主機所能做的真.三國無雙是什麼樣子比較有趣吧!?
這是在日本的手機系統才能玩的無雙...做得還真是有模有樣吧...
我不是日本人所以當然沒玩過...


GBA版
市場大就能吸引廠商掌握錢潮...GBA是熱賣機種當然也要無雙一下
基本上做得不錯..針對GBA的畫面調整的原創作品...有點可惜的是同時出場的敵人數有所限制
大約是5人..這樣殺起來有點不太過癮...GBA啊..也別要求多了吧


NDS版
熱賣機種.以下省略.....這DS版似乎是主打收集要素...(我覺得)
DS性能約在N64等級上下..所以.....要像PS2那樣全3D大概有點吃力...
因此廠商使用的技術是SFC時代常用的偽3D顯示..當然不是全都一樣的技術啦
同時間登場的敵人數滿多的..打起來感覺也不錯...算是中上的作品


PS2經典1代
以一擋百這種小說般的情節可以讓玩家體驗是本作主打的賣點
當時在電玩市場投下一顆震撼彈....震撼所有玩家的創新作品..配合剛推出不久的PS2主機
熱賣!大熱賣!!...隨即開發續作..再續作..再再續作..一堆加強版作...整個系列都做爛了


PSP版
號稱PS2等級的PSP剛推出時幾乎都是PS2的移植遊戲..原創作品較少
無雙系列一開始就是PSP的主打遊戲之一...讓人見識到PSP的性能強大..無雙帶著走
無雙還是要這種畫面才好玩啊...

拖了幾個禮拜的重製完成...Orz..以上

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