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2011年8月14日 星期日

豪血寺一族1代 (Gouketsuji Ichizoku) 含各版本介紹


這豪血寺一代在當時也是搭上快打2熱潮的格鬥遊戲之一 (格鬥遊戲大爆發年代)
遊戲中的角色設定上比較有點特色雖然只有8位可選...不過每位角色都搭配了一種生肖
遊戲裡的相關插圖看起來也很精緻...整個遊戲的畫面算是製作得滿講究的 (我認為啦......)
豪血寺身為格鬥熱潮裡的遊戲..但也做出自己的風格..這種風格在之後的續作都一直存在
一代中每個舞台場景兩邊都設有障礙物..也就是牆..如果角色受到某種強烈攻擊往後飛
牆就會被撞破 (要破其實很容易)...這樣舞台會進一步擴大...打擊的一方也相當有爽快感...
遊戲中的角色相當大隻...速度感也不錯...而且還導入格鬥遊戲少有的2段跳系統
配合廣大的舞台..感覺非常不錯....格鬥時兩個角色在舞台背景中各配有一名 "黑子"
這個黑子會根據角色的動作做出反應...不過通常玩家根本就沒時間注意黑子...因為太忙
第一代的搞笑風格還沒有那麼重...主要都在老太婆角色 "種"的身上 (老人家沒偶像包袱?)..
有玩過的人一定都記得老太婆的投擲技 "強吻變身"這一招吧...
遊戲整體的難度並不低...尤其是電腦在扣血的部分很不公平...通常都扣我方較多

8個角色打完就要挑戰最終頭目.."種"的雙胞胎姊妹也是現任豪血寺首領的 "梅"
雖然和 "種"的性能一樣..但因為扣血問題顯得難度很高...兩三下就會被打掛

結局後的工作人員清單畫面..有全角色的可愛版人物跳舞走過

遊戲裡的加分舞台..共有2種..."打黑子"和 "打甕"


以下是大型電玩和SFC和MD版在相同條件下畫面比較
大型電玩版...畫面當然是無話可說...因為硬體性能是最強的
SFC版...背景顏色較接近大型電玩版..不過背景畫面有些物品被移除
看左一圖..流星亂舞彈同一時間只能出現3發...黑子也只是一開始和結束才會出現
MD版...背景和人物色澤"略"差於SFC版...角色配音也糊糊的
除此之外遊戲畫面中該出現都有出現..雖然差了一點...不過倒是比較接近大型電玩版了...

2012/02/28...更新...上面是SFC和MD版各自加入的卡拉OK模式畫面比較


2013/02/12更新....以上

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