總網頁瀏覽量

2022年7月28日 星期四

GB 忍者龜3 -緊急救援- (TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES -Radical Rescue-)

黑白GB上的第三作也是最後一作...以前2代都沒玩過了..3代當然也是..這次玩過後感覺還不錯
不過3代有點像是打著忍者龜的名氣在賣的遊戲..因為除了主角忍者龜和許瑞德及小敵人以外
其他頭目都是沒看過的變種人..什麼比巴&洛克史迪..克朗..等等全沒登場...撇除這些不談的話
3代還算一款動作遊戲良品...動作流暢..操作性佳..音樂可以..3代和GB前兩作那種純動作遊戲不同
比較像FC版上的1代 (動作遊戲但加入解謎要素)...但3代是像惡魔城月下那種在一座廣大的基地
 其中有互相連通的小關卡...小關卡之間有些地方需要使用4隻忍者龜各自的特殊技能來通過
是的...3代終於將4隻龜的差異做出來了..普通攻擊和性能還是一樣都相同...但各自有特殊能力
應對舞台上的特定地形 (只是換來換去有點麻煩就是)...還有這次為了配合動作解謎玩法
遊戲中提供密碼接關...全滅時或遊戲中按SELECT可隨時觀看接關密碼..這麼一來就可重複挑戰
不需要擔心舞台長度或接關次數不足的問題...不過這整個基地大是大...可探索地方多是多
但這些小舞台的地形就是三四種風格 (音樂也是三四首)切換...沒什麼變化
玩久了倒是有點膩...如果可以還是希望多點不同風格地形變化啦......

故事接續GB前作...可以看到3代的忍者龜圖像是偏歐美向那種沒黑眼珠的畫風

一開始玩家只能操作黃色的米開朗基羅...其他3龜都被囚禁在舞台某地方..必須去拯救他們
才能使用他們的特殊能力往最後關卡前進...遊戲中按SELECT會顯示地圖及重要道具的位置
按START則可更換其他忍者龜...畫面中有三格道具欄..如果有取得大披薩會自動儲存在道具欄
血耗盡會自動使用..小披薩則會直接補血無法儲存...剩下兩格道具欄則是鑰匙和ID卡固定欄位
無其他道具可儲存了...遊戲中要救人需打倒頭目取得鑰匙才能打開牢門...而遇見毫無標示的鐵門
就必須使用ID卡才能通過...ID卡則是藏在各關卡角落...需使用忍者龜的特殊能力才能取得
找到大愛心則可增加最大血量....因為關卡設計風格都一樣就這幾種...所以挺容易迷路
需靠地圖標示尋找重要道具..但地圖太簡易..並無標示關卡之間是否互通..重要道具類型為何
如果光靠自己摸索來玩..相當考驗耐心...加上之前說的關卡設計風格就這幾種
玩久又迷路的話其實很容易膩..(附帶一提..米開朗基羅能力是跳躍中按A可緩慢滑翔)

3代舞台是好幾個小關卡構成..關卡之間可以來來去去..重複造訪...這邊就以頭目戰為段落
可以看到頭目全是些沒看過的突變人..貓..鼴鼠..三角龍..蛇......舞台也不是大家熟悉的美國街頭

打倒貓之後就可以救到第一個夥伴達文西了..他的特殊能力是↓+A可鑽開特定地板

流程大概是打頭目→救夥伴→使用其能力...這階段救到拉裴爾後...↓+A可通過狹小地道

這階段最後一個夥伴救出..使棍的多納太羅能力是攀牆..跳躍靠近牆後按→+A即可攀牆

救出史林特後就要面對最後一戰了...戰前務必找個大披薩存起來...因為要連戰所有頭目
忘了說3代的血條是一條4人共用..中途換將是沒作用的..這階段的密碼無法打一人存一組
一定要連戰所有頭目 (+許瑞德兩段)才行...而3代的頭目每一個都不是很好攻略.....

最終頭目和結局
除了所有頭目都是沒看過的變種人...連熟悉的許瑞德也變得讓人認不出了...居然可使用操氣彈
不過除了操氣彈..他的一般拳打腳踢讓我覺得和飛龍之拳的動作還真像 (製作小組有參考嗎??)
許瑞德要打兩次 (第2次當然是更難打)...打敗他後救出艾波 (每款遊戲都被綁真是辛苦她了)
遊戲全破有領銜主演名單...可看到許瑞德有兩版..大腳幫許瑞德和機械大腳幫許瑞德??


遊戲盒封 (日.美.歐)


其他1...三作同角色比較
個人覺得1代角色較美觀..動作流暢度中等...2代有點呆呆的感覺..動作流暢度最差
3代較美式風格..角色尺寸最小..但動作流暢度和攻擊判定是三作之中最佳

其他2...歐美和日版地圖比較
遊戲流程大概是..打頭目取鑰匙→開牢門救夥伴→使用能力拿ID卡→通過需要ID卡的鐵門
重複4次大概就要全破了 (可看到地圖上的道具越來越少)....有趣的是日版的密碼相較歐美版
少了1碼...我試著輸入相同的密碼1HHHH2也通用..不過血條長度不同...我又試著輸入1HHHHH
血條長度就相同了...找了幾組歐美密碼輸入..發現都通用..以此類推的話..歐美密碼最後一位數字
"2"根本就是廢碼..充長度的 (每組密碼最後都是2)...而倒數第2位數字 (日版是最後一位數字)
是決定血條長度的密碼...我從0~H都試過..都可以進入在同一個地點...就差在血條長度

可以看到日版地圖一樣沒標示關卡是否互通..但重要道具的類型卻標示出來了..大大降低難度
想玩又不在乎劇情懂不懂的可以玩日版...只能說歐美版地圖這種標示方式真是整死人用的....

以上

沒有留言:

張貼留言

1..請勿索取或分享遊戲載點
2..歡迎分享遊戲經驗或回憶但不歡迎不相關的留言
3..本人能力有限,只有一股對老遊戲的熱情
4..留言我會管理,一般都會通過