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2021年7月25日 星期日

AC 五力拳開 (FORCE FIVE)

這遊戲跟拳獸一起放出來的..所以當然是一起弄一弄了...和3D畫面2D玩法的拳獸不同
五力是3D畫面3D玩法的正統3D格鬥遊戲...所謂的 "正統"3D格鬥就是出招方式類似VR快打那種
五力比較奇特的是出招類似VR快打..但系統類似鐵拳...而且各角色有2~3招無法防禦的氣功攻擊
當然我不知道正確的招式使用方式...都是自己去摸索著玩...不難玩...但也沒有到推薦不可的程度
在兩大3D格鬥神山 (VR快打&鐵拳)面前...任何類似的遊戲都會被拿來作比較...不加入一些特色
是不行的...五力所加入的特色就是 "氣功攻擊"...而這氣功不限次數及使用條件...這個特色實在...
有點不太有趣.....3D格鬥遊戲的節奏很快..認真打往往十幾秒就結束...弄了一個不上不下的氣功
實在也算不上什麼特色 (好吧...快被KO前可能可以躲遠一點放氣功逆轉一下 (不用講武德嗎!?))
要嘛就是使用門檻高且使用後有高機率能逆轉戰局 (例如鐵拳中的絕招)...這才叫特色好嗎!?
果然...玩家的錢幣是雪亮的...五力在2003年展出試玩時...不怎麼受歡迎...所以遊戲.....沒上市

本作角色沒有所謂的個人 "專屬舞台"..雖然看起來應該是有符合角色國籍的舞台...但很奇怪
舞台都是隨機的...無法預知出現的舞台是哪一個...另外少數幾個角色的放出系的飛行道具招式
看起來是動物形狀的3D骨架...這有點奇怪...似乎是遊戲沒製作完成才會這樣? (沒美化嗎??)
還有就是本作女性角色的裙子製作得很好..會隨著大腿動作呈現緊繃而不是大腿穿破裙子
前一篇拳獸的女性角色就不像這樣...大腿會掉出裙子外...不過...胸部的話嘛...在"五力"中
女性角色也是 "很飽滿"...但卻相當 "堅挺"...難以動搖...不像拳獸中那麼 "搖搖晃晃"..XD
這邊簡單提一下遊戲玩法...有3個按鈕...P (拳)..K (腳)..G (防)...P或K連按有簡單的連續攻擊
G按住再按→或←可以邊移動邊防禦 (蹲下也可)...除了氣功不能防禦..發出黃光的技也不能防禦
配合方向鍵按P或K就會有不同的技 (例如→+P或↘+K)...氣功大都是要輸入指令 (例如↓↘→+P)
P+G 投擲技..↘+P+G 對蹲下投擲技..←+P+K 反擊技..↙+P+K中段反擊技..↓+P+K 下段反擊技
我方在空中被打到..浮空時P+K..此時對手再進攻的話可發動空中反擊...輕按↑.↓.←.→ 突進或後退
或軸移動...↓ 按住是蹲下 (再按↘或↙ 可蹲下前進後退)...按住前可以跑...跑步中按P或K有對應技
倒地時按方向鍵或P或K一樣有對應的起身技...類似鐵拳系列...另外...使出某些技時對手也剛好
使出某些技進攻的話..會出現威力十分強大並帶有特效的反擊殺...這個部分...實在是太運氣了
根本不是練熟就可以使出的東西...不過這也應該是五力主打的另一個 "特色"了吧.....

10個可使用角色
選擇角色時按住START鈕...角色名下方的COLOR 1會變成藍色的COLOR 2...可選擇2P服裝










中頭目 (使用條件未知...無法選擇)

最終頭目
有3個頭目可選來對戰但無法使用 (使用條件未知)...機檯設定中的LAST BOSS項目開啟SELECT
是指可在3個頭目中選一個來打...不是可選擇使用...另一個項目SECRET CODE (密碼)可輸入數字
這應該才是中頭目和最終頭目的選擇使用關鍵...遊戲未上市的話..當然也不會有人知道相關密碼
照這個遊戲的冷門程度...應該不會有人拿遊戲去逆向分析 (餓貓抓小雞這種遊戲就有)


海報&雜誌圖


五力拳開 → 仁義風暴
五力沒上市營運但其遊戲被另一間公司買下並改造成非常有 "特色"的另一個遊戲 "仁義風暴"
五力是採用和拳獸相同的ATOMISWAVE基板...但仁義改成更高階的NAOMI基板...基本上是相同
不過簡單的說ATOMISWAVE的遊戲可直接移植DC...NAOMI的遊戲就要稍加劣化後才能移植DC
以PS主機比喻...SYSTEM 11基板遊戲 (鐵拳2)可直接移植...SYSTEM 12 (鐵拳3)就必須劣化移植
當然NAOMI和DC是沒差那麼多...只是大概比喻一下...而且 "五力"和 "仁義"畫面品質完全沒差異

仁義幾乎完全延續五力的遊戲系統...只是角色造型都改了一番 (招式幾乎一樣)..舞台和音樂沒變
仁義的特色就是主打 "男的打..女的脫"!!..業界首創的脫衣格鬥!!...每個男角色都有一個女搭擋
男的負責格鬥..女的負責脫衣...脫衣分成5個級別...打敗對手後會有評分系統..分數越高..脫得越多
裸露程度甚至到有露兩點...當時仁義展出試玩引起相當大的轟動XD...不料最後卻沒有通過審查
為了通過審查...遊戲內容被迫大幅修改...修改什麼部分應該不用說了...不過為啥脫衣麻將一堆?
可能是 "男打女脫"這種噱頭會引起部分團體不滿吧...什麼女性不是附屬品...什麼什麼這些....
一波三折的遊戲...總算是上市營運了...不過也因為修改了重點部分...導致遊戲根本沒啥人氣

展示畫面
仁義每一個角色都請了一個畫師負責女性角色的畫面...所以每個女性角色都是不同畫風

9個可選角色 (這邊會備註仁義角色在五力中對應的角色)
雖然脫衣畫面被刪..但打敗對手後..還是會出現女搭擋撩一下的畫面..也還好被刪..不然我會弄死
還有仁義沒有2P服裝的設計..只有2P顏色可以選...一樣選擇角色時按住START再決定角色即可
遊戲玩法大致上和五力相同..是否有新增或刪減就請有興趣的人自行摸索...這邊重點在 "視覺"

ARASHI → SHIN

CHAD → BECK

Dr.DARO → SHURA

PAOLO → TONY

GIICHI → DELSOL

RYUYA → RALF

SHUPERI → 最終頭目G.MASTER

LANDY → 最終頭目PHANTOM + HOUND

GAMON → HOUND

中頭目 (可選擇使用...附上使用方法)
仁義把五力中三個女性角色獨立出來當成中頭目...可在其中選一個對戰

在標題畫面 "投幣後"輸入..G.G.P.P.K.K.G.P.K之後按START...出現特別音效就可以選擇FENRIR了

同樣標題畫面投幣後輸入 ↑.↓.←.→ 再按START...一樣有效果音就會出現ASUKA

一樣條件..按住 ↑ + P + G 三個鈕再按START...成功的話就能選NOEL了

最終頭目1 (無法選擇使用)
JIAO → 中頭目RAVEN

最終頭目2 (無法選擇使用)
XELL → 最終頭目NO.9


其他1
結局...可以看到原本脫衣版中欲採用的一些畫面...叫蛇王的背景應該是一堆穿內褲的屁股

其他2
3個中頭目選擇2P顏色..敗北的話可以看到2P顏色的特別畫面 (其他角色沒有)

其他3
原本要怎麼脫衣的評價系統...殘留在兩人雙打後才會出現 (連帶出現視覺畫面)


遊戲海報

以上

4 則留言:

  1. 原來有這樣的秘辛,感謝分享。現在審查真的越來越嚴格,回顧以前遊戲真的就很大膽放飛,不管是肖像版權或是有犯罪意涵的工口,真的要出這種只能PC steam版本吧

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    1. 其實脫衣格鬥在以前也不是什麼新聞..PC上有鼎鼎大名的慾望格鬥..PC98上的姬武神傳說....等等...只能說要脫就是"女的打 自己脫"..不能是"男的打 女的脫"這樣吧
      你們男人打輸..甘女人屁事...審查不過大概可能是這種因素...我是女審查員的話...也不爽這種遊戲設計

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    2. 就算有脫衣系統還是贏不了鐵拳以及快打旋風,更何況怎麼能和DOA相比?

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    3. 沒錯..老牌遊戲還是有固定的支持者..脫衣的話只能是小眾市場

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