這個遊戲也是前陣子翻閱舊雜誌時所發現的未發售遊戲...看到遊戲介紹時覺得怎麼沒印象
但也真的很巧...上網查詢時..除了發現是未發售的遊戲..也發現這個遊戲已經被好心的大神們
取得並且DUMP...所以本來應該跟PS聖龍傳說一樣兩三下就一篇的時間變成樂樂長的製作時間
一想到這樣就覺得很懶...所以這篇做到收集資料階段就停了...在製作完前6篇之後終於甘願了
回頭來做完這篇....但一邊做一邊覺得應該要做詳細一點...看其他人都只是玩玩上傳影片就結束
我覺得為了表示對製作廠商和取得遊戲..捐出遊戲..DUMP遊戲的這些大神的敬意...
我就辛苦一點...多花一點時間好了....
這個遊戲在2004及05年曾參加展出並提供試玩...不過口碑似乎不怎麼樣
可能因為這樣而終止發售...遊戲採用具有和SEGA DC主機互換性的ATOMISWAVE基板製作
可輕鬆移植到DC上...不過當時SEGA已經放棄硬體事業...拳獸如果順利發售..未來也移植DC
銷路也不見得會很好...個人猜測...1.試玩口碑不佳...2.家用機版沒市場....導致廠商終止發售
網上最常見到大家都拿正義學園 (RIVAL SCHOOLS)來比較這個遊戲...雖然拳獸算是佳作了
(光是女忍者的造型設定就先得50分!!)但和正義學園一比...馬上高下立判...如果要簡單的說
就是拳獸的連技不好連...把太多連續技基本的東西分得太細...要用這招要一格氣..那招也要氣
連續技在這些限制條件下變得很單調...所以變成一個不上不下的作品...連續技比不上別的作品
不用連續技又比不上別的作品....不過...拳獸滿特別的是遊戲中沒有飛行道具這種放出系的招式
還有因為是3D遊戲角色..女性角色的胸都很會搖...
招式表&各角色遊戲畫面
和網上現有的有些不同...個人花了相當多時間校正補充...超必殺的使用方式下方有補充說明
沒有特別註明輕或重拳.腳的話..就是包含輕重皆可使出...此外...不是每個必殺技都能使出強化版
選擇角色時按住START鈕可選擇2P服裝...雙打時只有一方能使用2P服裝 (無1.2P服裝之外的顏色)
雙打時選擇2P服裝的人才有選擇舞台的資格...另外...單打時..選擇完角色可以再選擇普通模式
(每一戰可選對手..2選1..共8戰)或故事模式 (共8戰..無結局)...遊戲中除了這兩個模式...其實還存在
"生存模式"和 "計時模式"...但這兩個模式的出現條件不明...選擇角色畫面也還有2個空格
隱藏角色出現的條件也一樣未知...其餘...遊戲系統..等等....見下方補充
故事模式最終頭目 (普通模式無頭目)
大概是兩個隱藏角色其中之一...出現條件未知...試過難度調最高..無敗績..都用超必殺KO對手
也沒有出現供玩家選擇使用...未來只能等待高手修改遊戲或公布使用隱藏角色的條件...
不過目前看起來...這個遊戲其實也沒什麼熱度...有熱度的遊戲才會有人去鑽研去修改
遊戲系統解說
看網路上都是講這個遊戲存在而已..並無相關解說...害我自己摸索一下...乾脆做一篇解說
如同現代許多的其他格鬥遊戲..本作可使出輕拳→輕腳→重拳 (重腳)→必殺技..這樣的連技
→→或←←可 "短距離"突進.後退 (但突進.後退中無法出招)...在空中→→可空中突進 (可出招)
接近→或← + 輕拳+輕腳..是普通投擲技....重拳+重腳.是空中連擊起始技
遊戲中有氣槽可集氣...使用必殺技或攻擊命中敵人或防禦等等...都可以集氣...最多3格氣
防禦反擊...至少一格氣前提下..防禦中輸入 → + 重拳 + 重腳...可取消防禦硬直並使出擊飛攻擊
必殺強化...至少一格氣前提下..必殺技改為輕拳+重拳 (輕腳+重腳)同時按...就會發出紅光必殺技
威力約比強必殺技多出30%...擊飛距離更長...但實際測試下..效果也沒很明顯..是不太實用的招式
空中連擊...至少一格氣前提下..畫面底下的AIR DRIVE OK!會閃爍...照指示同時按下重拳+重腳
該角色會使出空中擊飛攻擊...如果命中...照畫面指示輸入 ↑...即可跳上空中使用連續技追擊對手
超必殺技...對戰前需使用.輕拳..重拳..輕腳這3個鈕選擇超必殺技...對戰中 "三格氣全滿"前提下
輸入超必殺技的指令即可...因為是耗3格氣才能使用的招式...命中可削掉對手至少1/3的體力
衝擊防禦...基本上有玩過快打旋風3的人應該會很熟悉的防禦系統...對手攻擊快到眼前時的瞬間
輸入防禦方向的相反的方向鍵...例如本來是 ← 改成 → ...成功的話會發出綠光..可消除防禦硬直
拳獸覺醒...本作的一大賣點...體力計量表下有一條PRESSURE壓力計量表...隨著攻擊對手時累積
當累積到滿時剛好發動某些特定的必殺技就會進入 "拳獸覺醒"狀態..此時在壓力計量表倒數完前
如果能打到對手浮空...對手會陷入緩慢落下的狀態...我方可利用此狀態不斷追擊至對手落地為止
其他有的沒的&電玩雜誌掃圖
法米通台灣版2004/09/24所刊登的內容
關於使用超必殺技時 (橘色背景特效)的雙方互動...那是雜誌的臆測...實際上只是招式本身的演出
以上
獸拳覺醒,我還以為是能變成獸人呢= ="
回覆刪除圖片看起來完全不像能變身的樣子~難怪不夠受歡迎~
說女角會搖嘛...看到只有三個女角(勉強給你算到四個好了=.=")
其中還有一(兩)個真搖得起來嗎= ="
只有史華還有一點點期待~
這樣說起來,期望很小,失望也很小^^"
這遊戲未正式發售,倒也不是什麼遺憾。
雙胞胎是走不同的賣萌路線
刪除大姐姐才是主要的服務生XD
我的老天爺,這款不是獸人格鬥(哈德森)= = 雖名字有個獸,但完全是兩款不同廠商的遊戲
刪除不過製作商是SAMMY(SEGA主製作沒參與),但因SEGA的DC失敗+SEGA宣布永久退出家機市場(比不過PS2)
拳獸和燃燒吧!私立正義學園相比下我還是會選燃燒吧!私立正義學園
可是御子柴(E罩杯)、史華(G罩杯)無法與卡普空、SNK、萬代南夢宮各作女角+閃亂神樂女角能互相比較
https://kakuge.com/wiki/pages/%E6%8B%B3%E7%8D%A3
回覆刪除隱藏角色
使用的是門檻相當高的CE修改器..並沒有一般玩家可使用的指令或條件出現的方式
刪除做這篇的時候也是稍微研究過這篇
人設不錯 實際模組有點一言難盡
回覆刪除