有網友提到MD版雷電2的原版遊戲是改編MD的遊戲Dangerous SEED...台稱 "魔種"...所以...
這篇就順便更新為大型電玩版和MD版 "魔種"的介紹吧...1989年的遊戲...玩過之後覺得算普通吧..
魔種為縱向的飛機射擊遊戲...畫面及音樂沒有令人較為印象深刻的地方...除了頭目戰打太久的話
頭目會逃走 (也就是直接過關)...另一個較特別的就是操作機體的設計...從一台大的分成三台小的
進行到遊戲中途三台小的會再合體成大的...這種設計好像只有在 "魔種"看過...後續遊戲沒再看過
或許是這個點子根本就過於怪異且多餘...魔種的評價兩極...也沒有續作...
應該已經充分說明此點子是否成功了....
一開始實力強大的戰鬥機MOON DRIVE會分成三台較小的戰鬥機α..β..⋎..(削弱自己的實力??)
三台機體有各自的耐受力和武器和炸彈...α 機耐受力3次 (可承受3次攻擊)...武器主要攻擊正前方
炸彈範圍較小.....β 機耐受力4次...武器是前方分散..範圍較廣...炸彈範圍中等.....最後一台 ⋎ 機
耐受力5次...武器及炸彈範圍都最大...已經爆機的機體在遊戲後續都不會再復原
舞台1~4...月球基地
前4個舞台只能操作三小機α..β..⋎來遊玩...α爆機就換β機上陣..β爆機就換⋎機上...依照上方說明
越換機遊戲越簡單...但舞台5之後...就會發現在舞台1~4時應該要努力保持α..β..⋎都不爆機的...
前4個舞台通過後會結算目前成績...如果在前4個舞台α..β..⋎..這三台機體在玩家高明的操作之下
都完好或者是有其中一 or 二台爆機...在這邊開始會影響後續遊戲的難度...因為從這邊開始
三小台α..β..⋎機體會在這裡再合體成原本的戰鬥機MOON DRIVE...所以三台α..β..⋎都沒爆的話
合體之後就是α + β + ⋎ ...耐受力也是3+4+5=12...武器及炸彈範圍最大...在這種火力條件之下
當然對後面的舞台攻略較為容易....剩二台β..⋎的話耐受力就是4+5=9...剩一台⋎當然就是5
舞台5...火星...從這舞台開始...是否打倒頭目會影響後續舞台的路線
舞台6...木星...在舞台5打倒頭目就會來到這個舞台
舞台6...土星...在舞台5被頭目逃走就會來到這個舞台
舞台7...天王星...在舞台6 (木星.土星)打倒頭目就會來到這個舞台
舞台7...冥王星...在舞台6 (木星)被頭目逃走就會到此
舞台7...海王星...在舞台6 (土星)被頭目逃走就會到此
舞台8...魔種大本營...不管哪一個舞台7及是否打倒頭目..最終都會到此...
舞台1~4的頭目打一遍...而且頭目一樣會逃走...打不過可以拖時間 (前提是有辦法閃避頭目攻擊)
最終頭目及結局
最終頭目也會逃走...逃走的話並不會影響結局...放心的讓牠逃吧..XD
有趣的是製作人員名單最上方那一行STAFF OF "KRISTALLKERN"...本遊戲不是叫Dangerous SEED嗎?
所以原本遊戲名稱是 "KRISTALLKERN"??...後來才改為 "Dangerous SEED"?
為續作留的伏筆..但沒有續作了...
不算秘技的秘技
不算秘技的原因是遊戲機檯內原本就可以設定的東西...比較有趣的有3項
STAGE SKIP...設定自機爆炸後是否從該舞台起點開始...預設是ON (否)...OFF (是)
STAGE SELECT...顧名思義就是舞台選擇...預設是OFF...開啟ON後進入遊戲前可選擇舞台1~4
SHOT...設定連續射擊的方式 (對照下圖)...MANUAL (需手動連按)..RAPID (預設..普通連射)..FULL (最速連射)
海報等等
MD移植版
MD版畫面當然是完全比不上大型電玩版...但強化大型電玩版疲弱的音樂並加入許多新要素
普通武器大型電玩版只有一種..MD版則增為三種並增加 "強化自機速度"和 "副機"兩種道具
副機沒有攻擊能力..僅在周圍環繞擋子彈...只要自機受到攻擊..副機就會消失...另外要注意的是
MD版的道具是藏在任何會閃爍的敵人之中...大型電玩版則是固定藏在某大肚子的敵人中
再來就是MD版α..β..⋎三小機的耐受力同樣都是3...和大型電玩版最大的不同點在於爆機之後
可以藉由取得道具讓爆機那台再次出現...最後是MD版最大的賣點...合體之後可以按C鈕變形
改變型態...看要以α..β..⋎哪一台為主...畫面右側的FORMATION欄會顯示目前的型態..變換型態
普通武器的射擊方向會有所改變...炸彈也會改變...每種型態有固定的炸彈...所以藉由變換型態
可立即切換想要的攻擊方向和炸彈...算是把大型電玩版那沒什麼意義的三小機分離又合體點子
做了一個比較有意義的調整...將之完善...因為大型電玩版也沒有續作...MD版改變那麼多東西
令人覺得MD版製作小組似乎是..想把大型電玩版沒做完的在MD版上做完..或是把2代的點子
挪到MD版上使用...反正也沒有2代了.....這種心態去開發MD版的....
MD版MOON DRIVE發射畫面和大型電玩版不同..簡化許多
舞台1~2...一開始只能使用α機...而且頭目不會逃走..必須打倒才能通關
舞台3~4...β機登場和α機合體...開始可2型態之間變形切換 (按C鈕)...頭目不會逃走
舞台5...⋎機登場..α..β..⋎合體...從舞台5開始..頭目會逃走..路線分歧方式跟大型電玩版一樣
舞台6...木星及土星...舞台背景較大型電玩版簡略..敵人也改以龍舟隊為主
舞台7...天王星..冥王星..海王星....其中冥王星和海王星舞台構成和大型電玩版不同
舞台8...魔種大本營...打敗最終頭目後...MOON DRIVE會進入頭目體內繼續MD版額外行程
舞台9~12...為MD版新增的4個舞台...舞台9和10的頭目戰..因背景 (很漂亮)的關係..難度很高
結局...最後會顯示難度更高的 "專家模式"出現的秘技指令
秘技和其他
秘技1...接關次數99
遊戲開始後在機體分開畫面輸入←..←..←..↑..↓..→..←..→...出現效果音即成功
秘技2...MD主機區域
雖沒發售歐美版..但卡帶沒鎖區...日本區顯示MEGA DRIVE...美歐區則會顯示GENESIS
秘技3...專家模式
展示畫面開始後輸入↑..↓..←..←..→..→..↑..↓...標題文字變藍色表是成功...敵人子彈變超大顆
其他...大型電玩版和MD版畫面比較
MD版畫面較短...敵人出現後..玩家可以反應的時間也較短..而且三小機耐受力同樣都是3
合體後最多9...比大型電玩版的12還少...但爆機後可以復原歸隊...炸彈數量可以一直存到最多99
這兩個原因讓MD版難度較大型電玩版簡單........總結...畫面較差..遊戲體驗不差
海報&遊戲盒封&說明書
遊戲海報
遊戲盒封 (日)
MD版說明書...補充許多細節設定..包括三小機的駕駛人
經網友提醒修正為 MD"魔種"的山寨遊戲 "雷電2"
除了可以放炸彈和雷電相同以外...其他就真的完全和雷電完全沾不上邊...山寨魔種的遊戲
有血條..所以不會被一擊就爆機...有三種武器..但各武器道具出現頻率太高..不小心就會換武器
取得某道具後會出現副機在身邊環繞擋子彈..有三種等級..等級越高環繞速度越快...另一種是
會自行追擊敵機的跟蹤彈..也是有三種等級..等級越高發射速度越快......遊戲本身並不好玩
不論在各方面都在水準以下 (不知道為何不直接山寨MD雷電1的遊戲畫面??)
遊戲盒封
以上
其實雷電了的遊戲是魔改南夢宮在MD射擊遊戲魔種(DANGEROUS SEED)
回覆刪除原來如此...有時間來弄一下這個遊戲吧
刪除附帶一提~FC版則是改自PCE上的超級星際戰士(Super Star Soldier)
刪除