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2018年2月17日 星期六

雷電2 (RAIDEN 2)

經典射擊遊戲代表之一...正宗雷電系列第二作...距離前一篇1代已經隔了5年了...非常幸運的
在這5年期間裡面..雷電2成功模擬了...當時雷電1那篇製作完成時還在想說屆時雷電2怎麼辦?
想不到不久之後就有好消息...雷電2並沒有像雷電1那樣讓我有很多回憶...那時候鬼混的店家裡
並沒有引進雷電2的機台...所以不知道有2代...後來有看到但也因為不想玩兩三下就結束的遊戲
而選擇街頭動作遊戲來玩.....雷電2最令人印象深刻的大概就是向蟲一樣蠕動的紫色導向雷射
它是2代裡除了散彈和雷射以外所新增的第3種主武器...有上述兩種武器的優點..範圍廣&集中
缺點是需主動移往敵機並攻擊後才會鎖定敵機....鎖定敵機這段時間如果玩家移動自機的話
導向雷射就會像蟲一樣到處蠕動造成畫面凌亂...只要敵方子彈一多很容易就因看不清被擊中
另外緊急炸彈也新增第2種擴散炸彈...魄力&威力不及原本的集中炸彈...攻擊的範圍也較難拿捏
新增的武器各有優缺點...但舊武器也保留下來了...還是可以用1代的玩法去玩..算是走穩健路線
中規中矩的續作 (就是平庸...)....2代的市場熱度似乎沒1代那麼火熱??...即使在隔年94年市場上
電玩市場蓬勃發展....一堆新主機上市........2代在家用機裡面也只有PS有移植而已...
1代和2代比較起來的話...個人比較喜歡1代

和1代一樣有8個舞台


雖然沒什麼移植版但還是要比較一下
大型電玩版...沒有華而不實的遊戲內容..但也沒有令人驚艷的表現....還算不錯的遊戲
PS版...收錄在雷電計畫裡面...新增細部設定及新混音背景音樂...移植度95%...非常不錯


海報及PS盒封

PS版盒封 (日.歐.美)


正宗雷電續作
雷電系列開發商 "西武開發"在後來的 "雷電快打"系列3作之後破產並解散大型電玩開發部門
過了幾年突然有家廠商 "MOSS"宣布雷電3的開發中消息...而開發團隊正是原雷電製作團隊
雷電3使用的是TAITO的Type X新世代大型電玩基版...此後雷電系列正式邁入3D畫面2D玩法

雷電3

海報及遊戲盒封


雷電4


雷電5

以上

3 則留言:

  1. 雷電三、雷電亖、雷電五,雷電越來越爛了ORZ"
    https://youtu.be/COPWWvOUAP4

    回覆刪除
  2. 雷電3沒那麼不堪啦 當時3代出來時湯姆熊那邊還吸引不少玩家遊玩 我是喜歡一代但我不是那種只喜歡某代其他打成一文不值 對我來說有點老害的味道成份在
    像最近的魔物獵人崛起就有一堆老害在那邊說沒有魔物味

    回覆刪除

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