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2018年1月18日 星期四

Game.com 惡靈古堡2 (RESIDENT EVIL 2)

忘記這個遊戲的存在了..之前應該隨PS版2代測試版一起製作...很久以前有提到過這個掌機
原本推出之前預定在上面移植許多遊戲名作...結果推出後主機性能和市場不如廠商預期的好
沒推出幾款遊戲就銷聲匿跡...一些名作也都石沉大海...不過還是有幾款名作順利推出就是了
惡靈古堡2就是其中一款...幾年前介紹這個主機相關遊戲時有網友就說這款惡靈古堡2的存在
那個時候我回說有機會就會介紹...因為介紹一款模擬器不好用的遊戲會消耗我大量的HP&SP
時間過的很快...距離2013說的有機會到現今2018...摸了這幾年也差不多該填一填這個坑了


這個遊戲沒背景音樂但槍聲和僵屍的叫聲..等等等....效果音倒是完整重現
遊戲改成比較單純的動作遊戲..橫向時可以跑..縱向則只能大步跨進...舉槍時也可以移動..
但當然不能邊開槍邊移動...難度不高但因為不太好操作的關係..只要被僵屍纏住就很難脫身
(還有一點就是這個2D遊戲居然也使用PS版那種3D的方向操作方式...是在故意刁難什麼?)
要脫身就要連按舉槍鈕...一般手槍的彈藥不像原作有那麼多地方可以撿...但撿一次就有40發
僵屍大概挨個4發就會死掉...每個畫面頂多2.3隻...所以彈藥不必特別節省..清空僵屍較推薦
除了手槍之外還有散彈槍..彈藥較少..一般僵屍要2發才會倒地...到研究所後就全用散彈槍吧

因為畫面的關係..主角面向縱向時不太好瞄準僵屍..會不知道到底有沒有對準..所以待在原地
面向橫向舉槍等待僵屍自己走到同一橫線時再好整以暇的開槍即可...但離僵屍有點距離較好
免得太近被黏住.....遊戲和原作不同...舞台是同地點..但設計不太一樣...被分成幾個大區塊
每區塊一張地圖...我把它依 "流程"整理出來..刪掉一些場景..每個區塊含地圖濃縮成20~40張圖
最後還有一點.......已經簡化成這樣的遊戲開門也要像原作2代一樣顯示開門.....讀取.....-_-
如果和GBC版惡靈1比較的話...這個惡靈2因為改成適合掌上型主機的顯示和遊玩方式
我給它的評價比GBC的1代好一點...但還是不推薦去玩了

街道至警署 (遊戲中不會發生任何劇情或出現其他人物)

警署1樓 (出現長舌利卡只要換跑道避開就好..不需硬上)

警署2樓至3樓再回到1樓

警署1.2樓右側區域

地下1樓 (此區只需往卡車後的門進入即可..其他不用探索...遇僵屍犬可變更跑道避開戰鬥)

下水道 (遇到蜘蛛..狗..甚至於G幼體的頭目戰都可以閃避不需戰鬥)

汙水處理站至車站

車站至研究所入口管理室

研究所 (一開始的2號門不需過去..直接往1號門到底拿磁卡再去打G成體即可)


遊戲盒封


另外惡靈古堡2還有這種小掌上型主機版本..玩法類似Game.com版...也是同TIGER公司推出

以上


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