光速小子這個譯名是早期台灣遊戲雜誌使用的...現在都稱為雷射超人或是雷曼..基於懷舊心態
當然是沿用以前的回憶...光速小子最早是出現在PS和SS初期...誰先誰後就不管了..但更早之前
(約1993年)是預定發售在SFC上..後來轉移到任天堂和SONY合作開發的SFC CD上(即原始PS)
隨著SFC CD的合作案破局..這個遊戲也難見天日..開發商只好轉移至新主機PS/SS上開發&販售
這個SFC版光速小子測試版只有小小的一個區域能探索..沒音樂沒效果音..可以使出飛拳架式
但無法飛出...按住飛拳鈕再走動就會加速...在原地停留一段時間光速小子就會開始跳舞...
此遊戲角色的動作相當細膩..和一般動作遊戲比較不同
PS版
這款遊戲在歐美相當受到歡迎..遊戲風格也很美式 (歐美廠商開發的嘛...)..是動作+小解謎遊戲
需要解救被關在舞台各地的.....被害人 (就這樣叫好了...)..被害人的位置需要找一下 (解謎要素)
隨著遊戲進展會取得其他能力 (飛拳.緩降)..遊戲步調緩慢..沒有吵雜的音樂..難度應該算不太高
適合慢慢探索慢慢玩....因為受歡迎的關係...光速小子也移植到各種主機上頭...和PS同期的SS
當然也有...不過以遊戲完整度來說PS版較完整..不僅一開始有動畫劇情..有些半透明物特效
SS版都沒有
SS版...標題畫面有光速小子演出搞笑短劇 (美式風格)
ATARI JAGUAR版...相較於PS/SS版幾百MB容量..這個只有4MB就有相同品質???
GBA版...和PS/SS/JAR相同內容的移植版...但畫面縮水..而且舞台畫面沒適當縮小..角色太大
GBC版...PS/SS/JAR版的再.再縮水版...但畫面不像GBA版角色過大...比較容易看清舞台
遊戲盒封
2代
2代不能免俗的也3D化了...但原本2代也是要以2D方式製作..分別在1996和1999年都有發表畫面
不過在2000年卻推出PS.N64.DC的3D光速小子2......2D版本被否決...此後除了掌上型主機以外
家用機上的都是3D化的玩法....有趣的是...2D的版本被收錄在PS版中做為隱藏小遊戲
需在遊戲中收集90%以上的黃色Lums並破關..之後小遊戲就會登場
2D的RAYMAN2代 (畫面比起1代更加細膩)
GB上的2代
遊戲盒封
以上
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