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2017年5月17日 星期三

FC 魂斗羅Spirits (CONTRA Spirits)

FC上的山寨魂斗羅3代...若以山寨遊戲的角度來說其實做的不錯...當然內容是不及原版豐富
畫面不像一般的山寨遊戲顏色整個就是怪怪的那樣..而是顏色分明...音樂也不會爛到難以入耳
操作性跟原廠製造的魂斗羅相去不遠....難度也不太簡單就是了...遊戲中只有6個舞台..其中..
2和5是一樣的舞台只是顏色改變...特殊武器只有散彈和雷射2種...也能使用全畫面的炸彈
因為空中飛的武器包出現的次數非常少..幾乎是一個舞台只會出現一次..所以不小心陣亡的話
就只能用平淡的普通彈一路打到BOSS...最終頭目戰那個眼球如果使用炸彈攻擊..會引發Bug
周圍的小眼球會變無敵狀態...這麼一來中央的大眼球就永遠不會開眼...無法破關
(特別值得一提的是開場畫面和最後舞台都有使用FC的畫面扭曲特效)

舞台6和結局


遊戲盒封


SFC上的原作...由左至右是日.美.歐版 (歐版依然是機器人取代人類主角)
先說一下我看見歐版的機器人造型馬上想到電影成人世界CHAPPIE...幾乎是一模一樣啊..
SFC的魂斗羅3...我之前只有GB沒有SFC..所以我只玩過GB版本的...SFC版只在電玩專櫃看過
這次的SFC版是我第一次玩...令人感覺不愧是新硬體上的新作...畫面和遊戲內容都非常不錯
只是遊戲難度也非常高...還好KONAMI在這個系列遊戲一直都有安排秘技可以使用 (佛心!!)
繼承大型電玩版超級魂斗羅的全畫面炸彈設定 (可自由決定施放時機)和GB版1代中的跟蹤彈
還有這次新增的火焰槍...取消一般彈的強化版機槍...還有新的雙槍系統..可以儲存2種槍彈
同時按住LR鈕還能2種槍同時全畫面掃射 (只不過一直跳是在跳啥!?)...這邊..有個很想譙爆的點
就是舞台2和5的縱向畫面遊玩方式...按LR可以將畫面轉向...這部份只讓人覺得是在炫硬體性能
轉來轉去是有什麼意思??尤其是舞台5的螺旋沙地...他XXXX的!!!是在轉什麼!?轉到我都頭暈了
還走不出去!!氣死了!!!多餘!!!!!!........除此之外....整個遊戲是非常好玩的

最終舞台6和結局

日版普通難度可以見到真結局..只差在最後接受群眾歡呼的畫面中有沒有那條 "狗"
歐美版則一定要選HARD難度才有真正最終頭目和結局...不然只有搭直升機出洞口就沒了

以下是日美版和歐版每個舞台過關後的視覺畫面比較


秘技
秘技1...音效測試模式 (日版限定)
在標題畫面輸入→↓→ + X 成功的話就會進入音效測試模式

秘技2...一開始就能選擇舞台 (日版限定)
在標題畫面輸入↓↙← + START 成功的話會有怪物喊叫聲...進入遊戲前會出現舞台選擇畫面
如果要單人遊戲...可先將游標停在OPTION再輸入指令...如此一來游標會剛好停在1 PLAYER

秘技3...一開始就有30隻殘命數 (日版限定)
在標題畫面輸入↓↘→ + START 成功的話會有人喊叫聲...進入遊戲後可以看到人數增為30個
如果要單人遊戲...可先將游標停在OPTION再輸入指令...如此一來游標會剛好停在1 PLAYER


SFC版遊戲盒封 (日.美.歐)

SFC日版海報


GBA上的移植作
算強化移植也算閹割移植...舞台2和5刪除原本的縱向舞台...加入MD魂斗羅的其中兩個舞台
刪除雙槍系統和炸彈...某些網站說的原創新武器倒是沒有發現...還有加入一些靜態圖片

舞台6和結局


密技 
遊戲前輸入以下密碼可有如說明般的開始條件


遊戲盒封


GB上的移植作
由左至右...日.美.歐版 (歐版一樣機器人主角)
比起SFC版的3代還要晚2年推出的委外移植作品
以前就是玩這個版本...和GB上的前作比較的話....我覺得前作比較好玩..本作的子彈飛太慢
GB版比SFC版少了一個舞台...縱向舞台也不會旋轉 (本來就不需要!!!)...原本按下的話是趴下
GB版變成蹲下...高度還是有點高?常閃不過子彈被幹掉啊.....武器種類倒是沒有少於SFC版
也能使用炸彈....GB版有許多好用的密碼.....連玩都不用玩就可以看結局了


密技
遊戲前輸入以下密碼可有如說明般的開始條件


遊戲盒封


各版本比較
FC版...山寨SFC版的FC遊戲...畫面和音樂都有模仿...如果以山寨遊戲來評分..我給70分
SFC日美版...以當時16位元的主機來說...算是一款成功的續作遊戲
SFC歐版...一樣改成機器人主角...其他的部份倒是沒什麼改變..
GBA日美版
GB日美版
GB歐版

以上

1 則留言:

  1. 這個做得不錯,比山寨的超級戰魂7和X好得多..XD

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