總網頁瀏覽量

2015年3月25日 星期三

雙截龍2 (DOUBLE DRAGON 2) 含各版本介紹

終於製作完成了...一直斷斷續續的製作...公事私事很多...非常忙...
2代也採用和1 代相同的硬體基板製作..所以人一多時的LAG狀況依舊很嚴重..這算是繼承優點?
2在操作方面有些變更..雖然也有拳和腳和跳躍..但分成面向左或右邊時..拳和腳鈕會對調位置
這樣一來有些麻煩...往往打到興頭上忘記對調按鍵而往後邊攻擊..或想用霸王肩卻按錯按鈕
也不知道這樣設計到底有何用意??....是為了強調能夠不轉頭就向後攻擊嗎?...似乎有點難用
還有2雖然也新增一些招式..如旋風腳..跳躍大迴旋踢...因為遊戲時常變慢動作的關係...
總覺得好像新招式都不實用??..2代的霸王肩似乎也變弱....打超多下也打不死人 (變美人肩?)
還有大家應該可以注意到舞台的設計...除了後半段有差異...前半段地形幾乎和1代雷同!?..混啊!
太沒誠意了啦...說了這麼多...雙截龍2還算不錯...至少風格和1代一樣....算1代的延續吧..
1代玩完接著玩2代...有延續感....總比一堆2代就崩壞的遊戲好

2代因為女主角一開始就被殺了...所以最後兩人也不用為了爭女人而開打
不過還是要打心魔...心魔受一定損傷後就會使用無法躲避的附身攻擊..很難纏


各移植版同畫面比較?
各移植版本差異很大..非常大....除了MD版最接近..其他都各玩各的 (為什麼要這樣搞??)
大型電玩版...還是這種畫面看起來比較順眼...相較於1代..2代增加敵我角色的喊叫聲
MD版...相較於MD版1代是全方面強化移植...這個2代實在是倒退嚕移植...只能出現3個敵人
PCE-CD版...類似SFC版雙截龍回歸的雙截龍2強化版...以FC版為基礎重新製作舞台畫面
FC版...沒有1代的升級系統..一開始就能使用全部招式..有自己的風格..但拳腳分左右向很煩
JAVA版...請和上面的FC版比較...舞台背景是以FC版重新上色..音樂也重新製作但沒效果音
GB版...這個遊戲真身另有其人...招式和舞台完全不同大型電玩2代原作


因為各版本都不一樣...所以要全部弄差異之處(全部都是差異)...因此本篇一再延期
之前1代沒這樣是因為遊戲夠多...篇幅已夠大...另外要提一下的是...因為所有的移植版裡
敵人最多就3個...大部分時間都2個...所以2代中強調的左右面向拳腳對調的作法
在這些移植版中根本就完全沒有意義....敵人這麼少...往後攻擊還有什麼意義?

MD版
MD版是最接近大型電玩版的移植版了...但舞台中也有獨創的地形..以舞台2差異最大..
很可惜沒有延續1代全面強化的優點...因為敵人大部分都出現2個3個而已..遊戲氣氛差很多
還有MD版中可以選擇B模式..此模式會讓1 or 2P的攻擊能打到自己人...難度(還是怒氣)大增!?


PCE-CD版
雙截龍2所有版本裡畫面最好的...但...也不是說不好玩...應該說硬體性能不足的關係..
雖說大幅增加許多內容...遊戲本體遊玩的部分也算不錯...投擲技丟出去的人可以造成連鎖
不過..這類遊戲最重要的就是....同時登場的人數了...多當然是最好...少...就會造成冷清的感覺
本作就是後者..敵人最多3個同時...一般幾乎都是2個而已...這樣一來...即使各方面都表現不錯
敵人人數....0066就感覺熱鬧不起來的樣子呀......

各舞台間和PCE-CD版的戰斧一樣也穿插很多視覺畫面...簡單的動畫搭配語音演出
這裡我將視覺畫面做了相當多的刪除與刪減...力求簡潔









難度..簡單..結局1

難度..普通..結局2

難度..高..結局3


FC版
FC版的雙截龍系列一直很有自己的風格..遊戲性也很不錯..只可惜敵人最多同時2個
這次的雙截龍2除了舞台1和舞台8較為類似大型電玩版..其他就都是原創..和FC版1代一樣
也有很多地方變成單純橫向卷軸的遊玩方式...以前家用主機性能不比大型電玩..很多的移植
都是使用這種強化遊戲內容的方式來移植...當然這種作法好就很好..不好的話...只是多此一舉
不如不要移植算了....以上面的PCE-CD版為例來說...移植成這樣真的有比較好玩嗎?


GB版
個人覺得這是所有移植版中最好操作的了...動作好按..不像其他版本..要迴旋踢..要超級膝頂
通通按不出來...按到手痛死了..人家有下蹲這個動作..下蹲再按保證使出 (好使)..這才叫讚!!
雖然沒有跳躍的動作..但遊戲中也不需要這個跳躍動作 (舞台裡不需要跳)...還有這個遊戲...
真面目看地圖畫面裡的小人應該就能看出來..見最下圖..一併附上原作圖

人物和舞台都不一樣了..在GB算流暢度非常好的街頭動作遊戲....這種雙面手法遊戲還真有趣


其他哩哩摳摳的版本

以上...終於...完成
2016/04/13加入JAVA版...玩法&劇情畫面都和FC版一樣..音樂和舞台背景有所強化

9 則留言:

  1. 凱爾這張...真是經典~

    回覆刪除
  2. 這麼巧合?最近我正在研究這個遊戲,然後你就發表了這一篇文章!

    這個遊戲的操作方式類似「熱血硬派」。若是你將跳躍鈕之外的另兩個鈕分別以「向左攻擊」、「向右攻擊」來區分,應該可以有效地減少按錯鈕的情況發生。

    對了,這篇文章與Guile何干(笑)?

    回覆刪除
    回覆
    1. 意思是做完這篇我也像凱爾一樣受到重創XD

      刪除
  3. 無論如何,健康最重要。發文還是在你行有餘力的時候為之才好。

    話說它裡面的「霸王肩」不只威力較前作為弱,而且也不再如前作那樣無往不利了。不過,還好不是變成「五十肩」(笑)。
    另外,我認為MD版本的最大缺點是「打擊感」。

    回覆刪除
    回覆
    1. 不~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!
      不要阻止我!!!!!!!!!就是因為我還要去跑步又要收看來自星星的事才會搞得這麼累啦XD
      MD版喔...別說了...太爛了....MD的實力應該不只如此才對

      刪除
  4. 難怪副標題要寫復仇,原來是瑪麗安死了,兩兄弟為她報仇,尤其全破後的相片以瑪麗安的淚水做結尾...頗為悲哀
    因為小時後只有FC版,考慮到孩子們的觀感所以結局就不能太悲傷吧 XD
    至於移植程度多寡嘛?
    誰不想多賺點錢呢?
    也只能依照各平台各自發揮創意和極限吧,PCE CD版還加了動畫,我是覺得挺畫蛇添足的,不是每款遊戲都適合加一堆動畫進去

    回覆刪除
    回覆
    1. 哈哈....小孩子哪有什麼觀感呢....
      PCE-CD當時的遊戲好像加動畫和大量圖片是不成文規定...好玩不好玩皆是如此(爛手法)

      刪除
  5. 回覆
    1. 可是要論遊戲性的話個人認為FC版比較豐富好玩..因為敵人一樣都兩三人..但FC版的舞台變化多

      刪除

1..請勿索取或分享遊戲載點
2..歡迎分享遊戲經驗或回憶但不歡迎不相關的留言
3..本人能力有限,只有一股對老遊戲的熱情
4..留言我會管理,一般都會通過