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2012年6月3日 星期日

NGP 洛克人格鬥 (Rockman Battle & Fighters)

CAPCOM官方出的遊戲..非山寨遊戲...但為了方便分類還是加入在靠北類裡....
這是在NGP上推出的洛克人格鬥...因為在性能差很多的掌機上推出..畫面已和原作差很多
若不論畫面..移植度卻是非常不錯的...手感非常好..已經和原作相去不遠
最令人讚賞的是一起收錄原作及其續作...一共是2合1...內容算非常豐富哦...
人物也都是8位元風格..比起之後的洛克人9和10那種爛8位元風格好太多 (個人主觀)
我用3個角色分別選"1-2".."3-6".."7" 這三個章節下去玩..同舞台會有不同風格.顏色表現..
可以無限接關這點也很好...真要講缺點就是背景音樂..都同一首歌...太單調..


第2代...我以新角色取代佛魯迪..以第1代相同模式抓圖.. 


大型電玩原作1代
在大型電玩上的洛克人系列...製作成這種遊玩方式我覺得很好..可2個人一起玩..
打倒對手奪取武器這種洛克人傳統也還在..可使用大跳躍..三角跳這些新動作
最令人高興的是能操作人氣角色 "布魯斯"和 "佛魯迪"...而且所有人都有配音..感覺很熱鬧
難度不高...非常適合小玩一下的遊戲
帥氣的3主角


大型電玩原作2代
增加一新角色DUO..新動作..一些輔助角色...換掉部分頭目....原有頭目角色增加新攻擊方式
每個頭目只要血量剩一半以下就會啟動 "認真模式"..攻擊方式會有所變化..遊玩難度會提高
和1代比較起來..我比較喜歡1代的畫面風格...越簡單越好^^
另外值得一提的是...洛克人X系列人氣角色 "傑洛"的生父...在這作的 "佛魯迪"結局裡有提到

這系列有移植到PS2..因為是使用官方模擬器的遊戲...內容和大型電玩一樣
我這裡就沒興趣再講


不能不提和大型電玩版洛克人畫面風格相同的SFC洛克人7
趁這個機會把一直沒玩破的7代玩了一遍...圖片由四.五百張彙整成當前看得到的這些..Orz
由FC平台轉換為SFC平台開發的正統洛克人續作..畫面.音樂大幅度提升...
加入了往後系列作中都有出現的螺絲收集要素..可以藉此購買輔助道具協助過關
這一代將前作的2種合體系統 (飛行能力和攻擊強化) 合而為一..也是合體系統出現的最後一作
人氣敵方角色 "佛魯迪"首次在7代中登場....真是又強又帥的角色..連寵物也是XD
我很喜歡這第七代的洛克人畫面風格..尤其是體力和武器能源計量表的樣式..超棒...
小時候沒機會玩..長大有機會玩卻都沒破過...因為遊戲內容實在是有點空虛啊...
畫面雖有變好..但頭目和舞台和音樂設計不佳...沒什麼特色..整體而言還不如6代...
可收集的東西雖多但玩起來沒那個 "很想去收集"的心情...這樣一來就玩不太下去了
也很可惜的這第七代的畫面風格並沒有延續下去..洛克人就是要這種的才適合啊....

這是7代布魯斯的風格..和大型電玩版一樣...比8代的風格好看多了
7代之中非常特別的秘技...
輸入圖中這個密碼後按住L.R鈕再按START開始..就會進入格鬥模式..只有2個角色可選
招式非常少....採3戰2勝制.....整個感覺和大型電玩的玩法有點類似


再提大型電玩版2代的新角色DUO也有登場的洛克人8 (PS版)
這次真的是玩到怕了...也算是做一個了結..以後不再玩8代啦....
在32位元主機上推出的正統系列作..活用強大的硬體性能..打造出的歷代顛峰之作
和SFC的7代比可以看出許多SFC辦不到的畫面表現..如超大型機器人..大量敵人同時登場等等
延續前作的螺絲強化系統..但這次採固定數量螺絲..可以選擇要強化 "基本or攻擊or回復"能力
洛克狗這次回歸純輔助角色..不再提供合體服務^^..另外傳統的E罐也取消..只能叫狗灑點飼料
8代的所有角色也都配了語音..不再默默的進行戰鬥...頭目配音後更能表現出個性的不同
整體而言8代算是非常好的一款遊戲..難度適中...只是動畫的主題歌風格實在有點低年齡
這把年紀要玩真的最好跳過開場動畫比較好...免得臉紅XD
2013/01/08更新....部分資料移往GB洛克人8篇...讓本篇減肥
DUO這個角色風格和大型電玩版不同...帥多了...
這次的布魯斯也是不能操作...依舊是劇情角色...


以上..終於OK

1 則留言:

  1. mame部份,的確有玩過…這點不可悔言。
    洛克人七代,以前玩破,請參考

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