SQUARE在1996年發表的射擊遊戲..在這之前FF7就已發表決定在PS上製作..正式和N64說拜拜
同時間發表的PS遊戲共3款..ZAUVER是其中一款...其他2款是 "日本武士 (BUSHIDO BLADE)"
和 "復活邪神 邪神領域 (SaGa Frontier)"....ZAUVER從這次發表後就沒了下文...直到一年後
才又逐漸公布另一款改頭換面的射擊遊戲 神臂戰鬥機 (EINHANDER)的相關遊戲情報
神臂戰鬥機基本上是橫向捲軸的3D射擊遊戲...和這款ZAUVER的遊戲方式似乎差很多
ZAUVER這個遊戲的日文是 "ザウバー"...念起來像是ZAUBER...因為日本沒有V這個音
我以日本原文遊戲名稱及發音決定中文名稱 (有請教懂日文的朋友)
PS 神臂戰鬥機
SQUARE推出的3D射擊遊戲..當時衝著SQUARE這個遊戲製作商..我也玩過這個遊戲
算是滿有意思的一款遊戲..不同於一般的橫向捲軸射擊遊戲玩法...神臂戰鬥機的武器要用撿的
也就是打倒特定敵人後..該敵人身上的武器會掉落...這時武器會出現綠色文字標記..去碰觸武器
就能裝備該武器 (有彈藥數量限制)..裝備數量依照3種型號戰機的性能而有所不同..可隨時替換
同時裝備2種以上武器時..其上下位置也能變換...裝備上的武器可以擋子彈..但擋多了會損壞
遊戲畫面非常華麗..光源處理也很漂亮...但因為是3D遊戲..畫面太華麗反而會顯得有些混亂
還有就是有時候裝備某武器並存了很多彈藥...往往一個不小心碰到其他武器而全部歸零
雖然說其他射擊遊戲也有這種困擾...在神臂戰鬥機中因有彈藥數量限制所以更困擾
PS時期的SQUARE做了許多類型遊戲的嘗試...成績有好有壞...神臂戰鬥機還算不錯
射擊遊戲生手的SQUARE能製作出這樣的遊戲真不簡單...有用心在做哦
以上
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