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2016年1月1日 星期五

戰鬥原始人 回歸 (JOE & MAC RETURNS) 含各版本介紹

這個 -戰鬥原始人 回歸- 我沒有看過大型電玩版...因為它不是正統的續篇作品..玩的人有限
市場不大的話..商家引進的意願也有影響.....畢竟這個類型的遊戲...不管經過多少年..大家玩的..
還是 "雪人兄弟"啦!!!接下來還是要跟雪人兄弟做個比較才行...不管硬體多強..遊戲性才是重點
嗯.....玩法大同小異...利用木棒打出來的火柱打暈敵人...接著"路過"敵人就可以將之打包起來
再按攻擊就能丟出去...一次收集越多敵人..丟出去的包也越大也越可以一次打倒更多敵人
重點來了..背上包包的時候..再按攻擊就是丟包...沒有辦法再繼續收集敵人..這真是一大敗筆
這種遊戲就是要一次打倒大量的敵人才會 "爽"...如果只能逐漸的打倒敵人...那何不玩1代就好?
明明敵人的數量是相當夠的...但卻常常會變成一次只能打倒一個的窘境...真的是太不 "爽"了
除此之外基本能力的強化和雪人兄弟一樣...畫面中有女孩被綁住時..攻擊她的話會被用力推開
兩人互相攻擊也會彈開.....玩到最後會覺得好像沒什麼遊戲特色...連舞台玩太久會出現幽靈
這點也雷同雪人兄弟........這.........我還不如玩雪人兄弟算了...實在是不太推薦此遊戲
類似雪人兄弟...舞台是由主題大舞台分成數個小舞台...大舞台間會有不太好笑的劇情演出






也有加分舞台...我不知道是怎樣進來的...XD


遊戲海報


這個遊戲也沒有移植任何主機..不過戰鬥原始人倒是有推出正統續作...有SFC的人應該知道吧?
來看看SFC上的3作吧!

SFC戰鬥原始人 (日.美.歐的標題畫面)
加入類似馬利歐3的地圖玩法..也加入新的長毛象舞台...舞台中有隱藏鑰匙...
可重覆挑戰已闖過的舞台...但很可惜的是舞台數量卻沒有因為這種玩法再另外增加一些
雖然舞台和大型電玩原作相較長度有變長...增加了一些原作沒有的...但也刪除幾個原作舞台
但敵人的數量和大型電玩比較起來少了很多...而原始人一開始竟然只能用木棒攻擊...不能集氣
有加入新動作 "前滾" (指令→→ or ←←)..另外L.R鈕則可對應左右兩邊方向的衝刺...不過速度
也沒多快就是...還有舞台中的小坑洞多..跳躍的落點不太好控制...重新玩過之後..覺得算不錯
遊戲內容修改的還可接受...而且頭目戰雙打時也是所有移植版中有顯示1P及2P打中頭目次數
SFC版可以算大型電玩版的強化版...喜愛大型電玩版的人應該要玩看看這個版本

在舞台裡可以藉由取得鑰匙來打開地圖畫面的藍色圓圈地點...大概就是加分舞台之類的

秘技1...音效測試模式
在標題畫面把箭頭移到OPTION後..."按住" 1P的← + R和2P的→ + L共4個鈕..再按1P的START
成功的話就會進入音效測試的畫面...不過操作不是那麼直感...有興趣的自行多加嘗試

秘技2...隱藏的結局畫面
在結局畫面的文字出現SOUND CREATOR ATOMIC HANADA時按住1P的X.A.L.R四個鈕
成功的話...追主角的女原始人們會由環肥燕瘦的.全部都變成重量級的

遊戲盒封


SFC戰鬥原始人2 (日.美.歐的標題畫面...美歐版都一樣)
這個遊戲的歐美名稱叫Congo's Caper...而不叫戰鬥原始人...玩起來風格和戰鬥原始人完全不同
大家不要看遊戲畫面簡單...玩起來根本就是譙爆了...整人嘛.......畫面左上的3格是收集紅寶石用
而不是血格...一開始主角是人型...受到傷害會變猴仔..再受傷就掛了...不過只要收集3個紅寶石
就會變身超級狀態...按上再按跳的大跳躍會大幅度增高...衝刺也會快一點...超級狀態能承受
3次損傷....不過紅寶石可不是到處都有...在加上舞台設計根本就是刁難玩家...動不動就掛了
玩到後來會覺得這個遊戲根本沒資格稱作戰鬥原始人...這種難度不是小孩子玩的
前作我還說太簡單...想不到第2作就給我爆難...這篇會拖都是這個遊戲害的!!!

遊戲秘技
兩組個人覺得實用的密碼...1-跳過最初舞台直接進入四天王的舞台選擇  2-直接進入最終舞台

遊戲盒封


SFC戰鬥原始人3 (日.美.歐的標題畫面)
這個3代在歐美稱作2代或3代...2代那種風格我不承認是續作...不過3代很奇怪的改回來了
下圖的紅圈部分可以看到2代的主角.....2代譙爆了...3代卻又難易度剛好..完全戰鬥原始人風格
除了延續1代可同時雙打...原始人又回復成JOE和MAC兩個人擔綱...而且延續2代加入的衝刺
雖然不太有機會用到啦......除此之外還加入類似FC冒險島3的恐龍騎乘...但..其實也不太有用
舞台長度加長不少...有時候要找一下鑰匙開門...頭目恐龍的造型也和1代那種粗製濫造不同
隔了2年後的作品隨著開發技術成熟...在遊戲裡隨處可見各方面的進步...嗯...這裡要提一下
遊戲中加入城鎮可以購買道具之類的功能...我覺得...有點多餘..畢竟不是ARPG類型的遊戲
再一點....遊戲中加入馬莉歐系列的地圖...可以自由選擇舞台..之前的舞台也可以重複挑戰
但這樣不過是要讓玩家去賺錢來購買城鎮裡的道具而已...舞台難度不高..也沒有收集要素
用這種大地圖..舞台重複挑戰....只是為了收集寶石開啟道路前往最終舞台的做法..我覺得
多做一些舞台...舞台內容更豐富一點更好...

遊戲秘技
直接上本人覺得最實用的兩組...分別是直接開啟最終舞台的道路...和一開始金錢9999

遊戲盒封


2017年推出的SFC新遊戲戰鬥原始人合輯
此為之前發售多合一可插卡復古遊樂器廠商retro-bit所推出的遊戲...應該是有取得遊戲授權
因為在外盒有印上DATA EAST的商標...這次合輯中把歐美名稱不同的戰鬥原始人2收錄進來了

以上
祝各位新年快樂

6 則留言:

  1. 都不知道戰鬥原始人有出到3代....

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  2. 回覆
    1. 這就叫釣~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~胃口

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  3. 其實戰鬥原始人回歸已經是後期的作品了
    因為Data east 當時出吸塵器兄弟那款紅了之後就出Diet gogo(讓人吃胖那款) 最後再出這款時人氣不如以前 然後遊戲方面還真不如前面那兩款 一款吸塵器吸怪方便 另外一款還有2P女角可以使用就是了

    喔對了 steam也上了這款冷飯包 不過是1代街機+回歸就是了 ㄏㄏ

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    1. 多謝補充...STEAM真是除了家用機之外炒冷飯的好地方了

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