早在1代時就已準備好2代這篇的製作...隔多久了??...出擊飛龍2也是一款被遺忘又復活的遊戲
我沒玩過..僅在雜誌上得知PS版的相關訊息...也沒有去買來玩...雖然畫面是滿華麗的啦..卻...
總覺得好像滿難的...總之當時沒勇氣去嚐試這款遊戲...直到現在要製作這篇才來朝聖一番
2代的難易度下降不少...主要是操作方式更為流暢和增加一些新的動作..攀壁的動作也更好用
不像1代攀壁好像不小心就會掉下來的感覺...也因使用PS互換基板製作的關係..畫面採2D+3D
的方式呈現...在3D可縮放的舞台中移動讓飛龍更顯得靈活和強大..完全是超越1代的成功續作
在PS相關硬體進入末期還能有這樣的作品推出...真是讓人覺得只要有心..性能都不是問題!!
因為舞台長度相當長...照以前的1個舞台3張圖的方式實在無法呈現舞台的廣大..因此..9張!!
出擊飛龍2中一共有5個舞台
PS版和大型電玩版一樣..所以不比較了...直接講特別的部分
秘技1
用飛龍破關可以使用叛徒 "飛燕"模式闖關...無法選關...無法爆氣...沒有劇情畫面
招式和飛龍不同...主要會丟出2個大手裡劍...吃到POWER上升的道具會變3個手裡劍...
攻擊力非常強...再加上飛燕的近距離連擊...真是強爆了......使用飛燕破關後...
可在調整畫面中將飛龍的爆氣次數調成無限
秘技2
如果有PS版1代的破關記錄..在2代使用該記錄就能開啟隱藏的第00任務 "超古代遺跡調查"
以上.................出擊飛龍2上篇
已經又臭又長了...分2篇好了
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