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2015年2月11日 星期三

SFC 阿拉丁2000 (Aladdin 2000)

之前講的都是SFC移植給MD或FC的遊戲..這次反過來
想必是相當知名的遊戲才有這個能耐...嗯...SFC同畫面發色數本來就高於MD相當多
移植MD版阿拉丁的畫面當然不是問題...流暢度也出乎意料的沒問題...阿拉丁和敵人的動作
都非常流暢..原作中敵人會做的動作SFC版也照搬..但會投武器的敵人就只會做做動作而已
武器什麼的並不會丟出去...舞台大幅刪減只剩5個...音樂也是截取整首短短的一段重複播放
然後就是問題最大的操作性..卡卡的..本作的阿拉丁動作有刪除一些..不能丟蘋果..跳躍動作
有點難使用..不是按就會跳..有時候卡住就會掉到洞裡...最好是跳以後再按方向鍵移動..
遊戲中的所有道具都是做好看的..除了愛心能補血..中繼點也完全沒有作用..雖然能無限接關..
但只有一條命..掛了就會從頭來...所幸遊戲沒很難...所有的敵人 (包含最後頭目)都能一刀斃命
結論就是除了畫面和流暢度以外其他都不可取


臨時決定追加MD版 (順便玩一次)
之前的FC阿拉丁2有弄過這個遊戲了..所以本來想做比較畫面的部分就好..但玩了一下
發現遊戲製作得很仔細..一些之前沒弄的細節畫面這次一併弄一下吧...小時候沒破關過..
製作部落格也因為趕時間沒仔細品味 (遊戲太多..忙啊)..除了背景有重現動畫中的經典畫面...
遊戲人物的動作非常流暢也不用再說.....我還發現..除了敵我之間能刀劍互擊..用刀砍落飛刀..
如果敵人會丟飛刀..飛刀會把我方丟出去的蘋果砍成兩半..但要兩個剛好碰在一起
牢獄第1張圖非常有趣...有個人拿一根骨頭在引誘嘴裡咬著鑰匙的狗
(有人知道其實阿拉丁動畫有出到第3集嗎?)


這次來比較各版本畫面吧...MD版最上..後面依序是SFC版..FC版..GBC版..SGB版..GB版
其中的SGB就是SFC的GB轉接卡..因為這個遊戲有對應SGB的13色顯示..所以我順便弄一下
由畫面可以看出來FC和GB版是相同的畫面模組作的...所有的點陣都是一模一樣..
也是因為這樣FC版的角色才會小的有點誇張...GBC版則是重製版 (太花俏了)

以上

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