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2014年3月25日 星期二

MD 忍者外傳 測試版 (NINJA Gaiden BETA)

這是以大型電玩版為基礎重新製作的MD版...加入新動作和許多劇情畫面...算是強化版
本來這個MD版的忍者外傳是要和上一篇一起發的...但因為是沒有發售而且內容不同原作
所以就另外再弄一篇...順便把忍龍系列弄一下...我想做忍龍系列很久了 (只是簡易版..圖不多)
這個MD版的忍龍只能說完成80%而已...雖然遊戲可以進行..各種音樂..劇情畫面也都完成
但有些敵人的動作圖沒有製作完.導致中招時會消失...也有打出畫面外就回不到畫面中的情況
遊戲中按暫停再按左右可以選擇舞台..按A..從該舞台重來..按C跳下一舞台...舞台和動作的部分
也和原作大型電玩版不同...可以說是完全新作...動作和操作性都優於原作..新增加的動作有
跳踢 (沒什麼用..幾乎踢不中)...快速前滾 (也沒什麼用..因為不能在滾動時出招...搞笑用嗎??)
上下移動跳躍 (↑or↓ + B)...這個也還是沒什麼用...因為整個遊戲滿簡單的..根本不需要跳來跳去
絕招C鈕 (有點用..但會扣一格血...4格血是能用幾次??另前滾時也可使用地板動作的頭轉絕招)
最後是跳躍抓投...這個不知道是不是沒完成的關係..非常難以使出...抓到還要再按攻擊丟出去
使用方式是接近敵人的狀態按→或←加B (跳躍)...成功的話敵人會和主角一起飛空
道具箱可以直接打壞...不用像原作要用人倒地後壓到來破壞...整體來說難度不高
但因為沒什麼打擊感...角色能用的招式也過少...說實在的就算發售應該也賣不好


一共7個舞台
其中舞台2的相撲王只要打下瀑布..遊戲就無法通關.....舞台3的頭目戰也是無法通關...這些地點
都要使用跳關秘技..按START後按C直接跳過該地點才能繼續遊戲








要一併介紹SEGA系主機上面的忍者龍劍傳系列...因為大家好像比較熟FC上的3部作..
其他主機上的也大概就是這3部作的強化版...而SEGA上的都是原創的新作...才會想製作這個
首先是Master System上的忍者外傳
MS版忍者外傳不像其他版本的忍龍可以攀壁...而是只能三腳跳 (往牆壁跳躍按住方向+跳)
如果重覆取得同樣的忍術還可以強化忍術...同時按1+2鈕可以使用全畫面的炸彈攻擊 (耗血)
遊戲的操作性和流暢度都非常好..一般MS遊戲畫面偏暗的情形這款遊戲也沒有..
還非常鮮豔漂亮...算是難得的佳作......不過......難度很高就是

一共8個舞台...覺得FC版3代困難的應該也不會覺得MS版簡單








遊戲密技
選擇舞台..調整殘命數..無限忍術..角色無敵..音效測試
在標題畫面PRESS START BUTTON字體開始閃動時先用2P按住↓ + 1&2...再用1P按住↑ + 1&2
直到變成右邊那個畫面為止...接著就可以進行各項夢寐以求的設定了....使用無敵時掉進坑洞
還是可以前進但不能跳..過幾秒角色會自己跳起來..到時候再移動角色即可...不需重新開機

無限忍術
用了上述秘技還用這個幹嘛?^^....在使用任何忍術之前先讓忍數值達999...也就是收集 "忍"
但不使用.....達999後使用任何忍術就不會再減少


GG版忍者外傳
GG版忍者外傳算是傳統忍者龍劍傳裡面最不同的一款..攀壁相當簡單...還可以上下移動
使用忍術要按↓ + 1鈕 (為何不照系列作用↑來發動??)...整體來說流暢度佳...音樂也相當不錯
畫面以GG來說算不錯....如果嫌無聊的話到是可以玩一下本作




遊戲密技
在輸入密碼畫面輸入以下密碼 (歐美版需在標題畫面輸入1鈕16次再按START進入)
[ NINJA-直接從舞台2開始 ] [ GIDEN-直接從舞台3開始 ] [ DRGON-直接從舞台4開始 ]
[ SWORD-直接從舞台5開始 ] [ AKUSX-直接進入結局 ] [ MONTY-直接進入開發人員名單 ]
[ NODIE-無敵 ] [ MFREE-忍術無限 ]....以上密碼分開輸入後可以合用...例如無敵+忍術無限


遊戲盒封及其它
第1張似乎是某雜誌的圖..原本美版要叫忍者外傳4? (前3代都在FC上了..也滿合理的)
MD版根本就沒發售...有盒封的圖也很奇怪...大概也非官方的......GG版含美日兩版盒封


其他版本的忍者龍劍傳..包含最原始的FC版...忍龍一開始就是以電影般的劇情鏡頭和畫面取勝
第1代的舞台1頭目戰舞台...那個描繪精緻的畫面實在令人佩服...但以好操作和便利性來看
我認為一直到3代才開始成熟....這些系列作中..以標題 "忍者外傳"的SEGA系主機上的幾款流暢
度最好 (3代也不錯..但攀壁還是不夠便利)...倒數第2款全中文那款是PC-E主機上的1代重製版
最後一款 "忍者龍劍傳 巴"則是SFC的1-3代合輯重製版..畫面也有加以強化..但沒PC-E版那麼強
再再...提一下..第1款是掌機LYNX上的3代移植版..連語音都有移植喔...

以上

4 則留言:

  1. PCE版本「忍者龍劍傳」的BGM有一部分不是沿用FC版本。雖然其製作團隊在移植之中加入一些變化的企圖是值得肯定,不過,那些換上的BGM顯然略遜原曲一籌。
    除此之外,它的PCE版本就沒有什麼好挑剔了吧。

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    1. 是的...就強化的部分來說..BGM略遜是可以忍受的...畫面有進化和遊戲性才是最重要的...而且PCE版居然有官方繁體中文版才是最讚的一點

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  2. 它的PCE版本之所以可以將遊戲裏的文字訊息切換為繁體中文,我想可能與製作該遊戲的是Hudson設在香港的子公司--「Hudson-Era H.K.」(和盛電腦技術有限公司)--有關吧。

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    1. 哦....原來如此
      話說以前的SMS也有很多台灣專用的遊戲呢
      最令人不爽的就是任天堂了..姿態永遠高高在上...中文化的遊戲少之又少
      偏偏又實施遊戲分區制(3DS)...買了台灣專用機又不能玩日本區的遊戲
      可是台灣區的遊戲也沒幾款有中文化的...買了水貨機又沒保固...(雖然我沒有WII U或3DS啦)

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