這個SS上的音速小子是非常早期的試作品....在SS推出之前就已經有這個遊戲雛形
話說當年SEGA要推出MD後繼機...由美國SEGA分部和日本SEGA分部..依照各自的SS規格
各自開發一款音速系列由SEGA高層來評選...獲選者可以正式推出自家設計的SS硬體和遊戲
結果由日本分部獲選...可以推出日本版SS...還有這個音速小子X-TREME也可以正式開始製作
後來因為開發統籌有問題導致開發時間過久而且遊戲毫無進展...整個遊戲就這樣胎死腹中
這些圖是由實際遊戲中抓下來的...此作只有一個小小的舞台可走動...但音樂實在超好聽
改編自音速小子CD日版中的某個舞台的音樂
在遊戲圖片中可以看到幾張遊戲舞台為圓形構造的圖...這是當時所採用"魚眼鏡頭"的效果
就是原本方方正正的舞台..只要加上魚眼鏡頭...就可以讓整個舞台變成球形..粉有新鮮感
這麼做...有創意是有創意...但要展現出音速小子高速前進的爽快感實在有困難
畢竟舞台侷限在一個封閉的空間之中...只能算是單純的動作遊戲罷了
2013/11/15增加以下
2020/08/03追加32X版音速小子X-TREME
有網友 "很久以前"提過32X也有音速小子X-TREME....但我那個時候其實是想另做一篇XD湊數
現在過了那麼久了...目前也不再以衝篇數為主...32X版就直接用更新的方式加到這裡就好
32X版和SS版音速小子X-TREME大概是SEGA各自試做看未來在哪一台主機上推出較好
不過看以前32X未發售遊戲目錄...32X還是以正宗2D音速小子4代為主...3D的音速小子
看32X這畫面表現....我看....還是算了吧
好的!!!~~工商服務時間到了...
附上SS正式發售的音速小子相關遊戲3作...全部都有3D畫面..如果SS要做正式的音速小子續作
以SS的性能..大概可以做到如此的水準....不過不知為何SEGA堅持要使用3D推出正式續作?
2D遊戲成不了經典嗎??..以音速小子在歐美的人氣...如果SS初期就有音速小子打頭陣固根本
或許在和PS競爭初期難分軒輊之際...可以拉開銷量...有銷量就有軟體商製作遊戲
有遊戲就有人氣啦.....有人氣就不會黯然退出市場啦....
音速小子R...賽車遊戲...個人覺得不太好玩...飄移嚴重..會掉出賽道外很遠的地方..不知方向
音速小子JAM...是MD上音速4作合輯+一堆相關遊戲資料...算是音速小子愛好者必備遊戲
音速小子3D...畫面及音效比MD版好 (但僅推出歐美版)...其中的加分舞台改成全3D演出
特別介紹大型電玩的音速小子大亂鬥...也是1996年推出...使用MODEL2 (同VR快打2)基板製作
為什麼要說此遊戲??...因為它也曾經出現在SS的遊戲清單中...但從沒有發表過任何SS版畫面
以上
在Youtube上還看到了Sonic Xtreme 32x版的
回覆刪除http://www.youtube.com/watch?v=hdFhXyRFJAM
我知道的說....但風格和SS版差很多....不知道要不要加入至此...或許以後再弄...再說吧
刪除現在弄新的就焦頭爛額了