總網頁瀏覽量

2011年9月28日 星期三

真人快打1代 (MORTAL KOMBAT) 含各版本介紹

至今仍然廣受歡迎的真人快打系列原點1代
在快打2的隔年就推出了..製作小組以這種真人風格在電玩市場殺出一條血路
事實也證明他們的決定是正確的...這遊戲後來衍生出許多類似風格的格鬥遊戲
快打旋風也曾趕著這股風潮推出真人(搞笑)版....真是風水輪流轉啊
因為這個遊戲實在是廣受歡迎..不僅曾推出電影-魔宮帝國-.....
還移植到各種主機上...一些家用電腦等等版本因較難取得
就不介紹了
第一代遊戲都是這樣..簡單的幾位角色可選..招式也是兩三招...哪像現在一個角色十幾招....
小時候在遊樂場玩時...其怪異的招式輸入方式讓我一招也發不出來
遊戲使用弱P.強P.弱K.強K...4個鈕...加上一個防禦鈕
招式輸入方式異於格鬥典範快打2的方式....會讓剛開始接觸的人不太適應.....
角色設計也沒什麼賣點的感覺..就是賣真實感而已
既然遊戲以真人風格為賣點..那當然就要殺人見血..
所以遊戲中的血到處噴來噴去....K.O對手後的鞭屍技也是系列一大賣點
各角色通用技巧 "上勾拳" 可造成約4分之1重大傷害

(左)中頭目和(右)最後頭目...中頭目是虛構角色所以感覺很橡膠...其他都是真人拍攝製作
動作較為真實

玩到最後幾關就開始要挑戰一打二的難關....加分舞台也有...但我完全不知道如何玩(-_-!)

又稱作究極神拳的終結技相當血腥...在2個玩家對戰後用來終結對手...挑釁意味很濃!?
(心情不好就會打起來吧...真的上演 "真人快打" ???)

一代共有5個版本..第3版以後才存在的CPU專用隱藏角色 "蜥蜴人".....
出現條件相當嚴苛...在月夜天橋舞台..連續兩場不損血..最後一場不能防禦且用上鉤拳K.O
最後.......K.O時背景天空必須要有不明飛行物體飛過
如此一來就會進入刀山隱藏舞台挑戰綠色忍者 "蜥蜴人"
不過這一代的蜥蜴人只是遊戲中2個忍者角色綜合體....只能使用那2個角色的必殺技而已


以下是各版本同畫面比較
大型電玩版
MD-CD版...在MD版之後推出..畫面整體更接近大型電玩...流暢度不錯....究極神拳忠實再現
最該死的是....讀取...
MD版...整體製作得不錯...個人覺得音樂在所有版本中最熱血...64色表現的畫面效果反而不錯
可惜部分角色的究極神拳略有刪減..沒有重現...噴血效果也要靠秘技才能調出來
SFC版...流暢度和畫面最為接近大型電玩...部分角色究極神拳更改過
真不愧是當時性能最強主機...
FC版...角色沒缺..連2位頭目共可選擇9個角色...最終頭目的各角色變化竟可以忠實呈現
在買不起其他主機的時代...光是能玩到這樣的真人快打就很開心了
兩個FC版都有+MD版
MS版(Sega Master System).....屬於比較早期的主機...畫面較差...不過還算移植得不錯
角色缺一人...但究極神拳忠實再現...2012/02/18更新圖片1:1
GG版...硬體約等於MS的GG...畫面當然也等於MS版
只是解析度不同...所以角色看起來較大(因為要擠進畫面中)....2012/02/18更新圖片1:1
GB版...寫實風格到GB上還是要寫實才行...要是作成SD版能看嗎?
缺一角色...流暢度不佳....究極神拳略有刪減

以上

2 則留言:

1..請勿索取或分享遊戲載點
2..歡迎分享遊戲經驗或回憶但不歡迎不相關的留言
3..本人能力有限,只有一股對老遊戲的熱情
4..留言我會管理,一般都會通過