順勢轉移到性能更強的CPS2上開發...可使用的角色也由前作的10人 (包含頭目)增加為14人
除了畫面變得更好之外...遊玩方式也已經大幅改變...原本前作是我口中玩起來卡卡的摔角遊戲
超級快打英雄榜已經變成一款格鬥遊戲了...現在只能在舞台中左右移動不能上下左右到處走
玩起來實在和一般格鬥遊戲沒什麼差異...流暢..也會顯示連段數....操作方式也大幅變更
可像格鬥遊戲一樣輸入指令必殺技...許多細碎的簡易操作都刪除..改為手和腳 (輕.重)4個鈕
1個用來抓住對手的投擲鈕.......這些改變對喜愛前作的人來說已經不是像續作而是新作了
但對新手來說卻是大幅降低遊玩的門檻...算是有好有壞........超級快打英雄榜推出時
雖然我還有在各遊樂場鬼混..但印象中好像沒看過 (當然也不會玩過囉)
14個角色有各自風格的舞台...可惜遊戲中沒有利用這些有特色的舞台讓遊戲多點變化
雖然還是可以利用兩邊的纜繩加速衝刺..但能使出的動作很少...所以在遊戲中這算點綴而已
沒有華麗步行出場..不能使用額外的道具敲對手..不能爬到角落的柱子上....少了摔角遊戲的要素
但又設定獨立的投擲鈕...變成一款不上不下的遊戲......可能遊戲有點冷門在當時並沒有移植版
遊戲中每個角色都擁有一招華麗的投擲指令技...用投擲鈕抓到敵人後馬上輸入指令即可
有分普通版和強化版...強化版要角色變紅或進行一次挑釁後再使出就會變成有華麗演出的大招
這是普通版 (用必殺投擲KO可把對手種到舞台地板裡)
這是強化版 (可以看到威力有強化..扣血量有增加)
各種投擲大招KO對手..撞進地板下的3種例子
遊戲海報
以上
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