本來這些資料是整理舊文MD版鐵拳3要用的...搞到後來才發現MD版鐵拳3實際是2代的內容
啊~~沒辦法..騎虎難下了..只好將GBA鐵拳獨立出來弄一個篇章..反正內容和原作也有一段差距
這GBA版的鐵拳的內容是以鐵拳3為基礎製作的...當初發表這遊戲時..我超想玩看看
看看GBA怎麼移植鐵拳3!移植得又如何!?.....實際玩下來感覺還不錯..只是使用A.B兩個鍵來玩
和原作4個按鈕的方式差很大..已經不能算是正統鐵拳了....而且連段方式也很亂七八糟
含隱藏角色共10人可選...據說有真.三島平八可選...我弄不出來....應該說沒那個時間
遊戲最大的特色大概就是GBA特有的組隊對戰模式了..3對3..可即時換人..非常類似鐵拳TT系列
特別收錄WS版鐵拳卡片遊戲
WS這台主機我很喜歡..應該說它的命運和MD很類似 (所以才喜歡??)...
這遊戲發表時還以為是格鬥遊戲..結果不是啊...我真是太失望了....
遊戲整體內容也是以鐵拳3為基礎製作...只是遊玩方式大不相同
它的遊戲進行是以收集卡片為主..戰鬥方式則是選擇招式來進行....說實在的有點無聊
不過這或許是我沒有深入去玩才會覺得它不好玩吧.......
大檯仔原作鐵拳3
NAMCO使用SYSTEM 12開發的鐵拳新作..雖然SYSTEM 12也和PS硬體具有互換性
但實際上性能是超越PS硬體不少的....所以畫面表現上是比鐵拳2好很多..有著非常大的進步
這代的劇情設定在前作的20年後..因此遊戲中的角色都有很大的變化或換角....
感覺上角色的設定比2代嚴謹多了...3代也首次導入動作捕捉技術..角色們的動作更為逼真
可以看出大型電玩版的舞台背景處理比PS版好很多....不過從這代開始招式的數目..暴增
這似乎是每個格鬥遊戲續作不可規避之路...就是角色增加..招式增加...何必呢...
讓難度增加的最速風神拳也在這一代首次出現...
2013/02/09更新以下連結...主機情節之刀魂系列
PS移植版
從大型電玩板上市營運以來就在期待移植排行榜上位居前幾名的鐵拳3
終於移植PS..但因硬體性能的差異讓人非常關心移植度的問題...然而NAMCO沒有讓人失望過
移植度非常高...從我燃燒生命截到和大型電玩版幾乎相同角度的圖來看..就可以證明
但如先前講過..舞台背景的差異就一目瞭然了....不過這些都是小問題啦..
PS版追加的要素多到讓人想把NAMCO當神一樣的膜拜...最重要的讀取快到無法置信的程度
PS版除了連前作影片都能看的CG動畫電影院模式...還有詳細到不成為高手也難的練習模式..
類似躲避球般新奇的鐵拳球模式...跳脫一對一格鬥方式的鐵拳街頭模式...XXXXD
還追加PS版特有的角色..恐龍&怪博士..從妮娜3P服裝獨立出來的角色安娜也追加新招式
還請知名設計師設計安娜3P新服裝....NAMCO根本就是用 "普渡"玩家的心態來製作這遊戲啊..
不愧是銷量破百萬的鐵拳無敵 "鐵拳3"..!!!
PS版新增要素..新角色..鐵拳球模式..鐵拳街頭模式
2012/07/16更新以下....PS2移植版..追加畫面
已經第3次提到這個PS2鐵拳5裡面收錄的鐵拳123...是大型電玩版單純移植版..無家用機要素
追加雜誌刊載的風間仁極惡技 "鬼取消"...使出鬼八門後在第1擊命中之前輸入前.右拳各1次
命中瞬間按前就可以取消命中後的硬直動作...如此可以使出空中無限段
附帶一提鐵拳3有空中連段補正..就是攻擊在空中的對手時..連段次數越多攻擊力會依次下降
所以打得越多次不見得損傷會越多.........這些圖我是分開抓的...弄了幾百次只成功過一次
鬼取消.........................鬼才使得出來吧...............................
GBA鐵拳中提到的鐵拳TT大型電玩原作
在鐵拳3推出後不久..製作團隊接到高層命令...使用開發鐵拳3的SYSTEM12基板
在某個期限之內..開發出鐵拳的完全新作....製作團隊在十萬火急的期限內開發出這款鐵拳TT
收錄2.3代角色展開2 VS 2的團體戰大亂鬥...舊有角色追加大量新技
並在SYSTEM12基板的加持之下..華麗的復出與新角色展開對決....很有趣的一款作品
在當時大家都以為此作會跟隨鐵拳3的腳步移植到PS上...結果.....跳級移植
附帶一提頭目角色是鐵拳歷史中唯一一次由女性角色擔綱
鐵拳TT移植PS2版
跳級移植到PS2後..因硬體性能大幅提升...此作讓大家見識到PS2的實力..對照原作的圖吧..
本來想弄得像鐵拳3那樣有動作感...但拜PS2EMU不支援截圖功能之賜..那麼做會讓我倒地不起
所以就弄這樣了...這遊戲是PS2上少見的CD-ROM格式..而非DVD...因為並沒有收錄大量動畫
而是以即時3D運算出各角色結局....此作追加鐵拳保齡球模式..演武..新對戰舞台並可選擇頭目
PS2的版本支援4個玩家同時遊玩的功能..4個角色..一人一個...對戰起來更為熱鬧
在當時開發團隊還宣稱遊戲中的每一塊地板的樣子都不同..而且想嘗試做出有街頭格鬥的感覺
所有在舞台裡面加入許多的群眾.....此舉也算為未來的系列作鋪路吧...
PS3騙錢HD版
我對於這種進化不大的遊戲沒什麼興趣....此遊戲含鐵拳3D電影..鐵拳TT2體驗版
鐵拳TT2
目前在大型電玩市場最火熱的最新作..以鐵拳6的基礎製作的鐵拳TT2....
基本上我被6的讀取速度嚇得失了魂(NAMCO也跟隨SNK的腳步了嗎?)....
對這遊戲的讀取不抱什麼期待 (不敢買了).....再華麗好玩..讀取慢就是失敗中的失敗
以上......這幾天弄鐵拳系列真是夠了...不想再看到鐵拳了
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